約 3,598,121 件
https://w.atwiki.jp/anxanlive/pages/127.html
2011/022011/02/27 (日) GAME OFF 浜松店 (静岡・浜松) 2011/02/27 (日) セガワールド飯村 (愛知・豊橋) 2011/02/26 (土) ハイパーメッセ (福岡・北九州市) 2011/02/26 (土) セガワールド倉敷 (岡山・倉敷) 2011/02/26 (土) ハイテクランドセガ新在家 (兵庫・神戸市灘区) 2011/02/26 (土) ゲームパニック堺 (大阪・堺市堺区) 2011/02/26 (土) クラブセガ相模大野 (神奈川・相模大野) 2011/02/26 (土) ハイテクランドセガ渋谷 (東京・渋谷) 2011/02/23 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 2011/02/20 (日) セガワールド東広島 (広島・東広島) 2011/02/20 (日) アミパラここじゃ (広島・東広島) 2011/02/20 (日) ハイテクランドセガBREEZE (神奈川・横浜) 2011/2/20 (日) AGスクエア松本店 (長野・松本) 2011/02/19 (土) ACROS大和町店 (宮城・仙台市若林区) 2011/02/19 (土) セガワールド大森 (東京・大森) 2011/02/19 (土) セガワールド富山 (富山・富山市) 2011/02/19 (土) ワンダーパーク博多 (福岡・博多) 2011/02/16 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 2011/02/13 (日) クラブセガ伏見 (愛知・名古屋) 2011/02/13 (日) ツインスタージオスセガ (東京・飯田橋) 2011/02/13 (日) まるゲ (香川・高松) 2011/02/12 (土) クラブセガ伏見 (愛知・名古屋) 2011/02/12 (土) 東京レジャーランド゙秋葉原2号店 (東京・秋葉原) 2011/02/12 (土) プラボ宇都宮 (栃木・宇都宮) 2011/02/11 (金) クラブセガ伏見 (愛知・名古屋) 2011/02/11 (金) セガ福井 (福井・福井市) 2011/02/11 (金) モアイ大宮 (埼玉・大宮) 2011/02/09 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 2011/02/05 (土) 心斎橋ギーゴ (大阪・心斎橋) 2011/02/02 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 2011/02 2011/02/27 (日) GAME OFF 浜松店 (静岡・浜松) 大会名 AnAnLive! 勝手に静岡トップリーグ2011 開幕戦in浜松 大会告知 http //blogs.yahoo.co.jp/sqevent/23434138.html アクセス 大会開始 14 00開始。17 30頃終了予定。 受付 当日13 00から13 45まで店舗にて受付。 参加費 100円 定員 24名。超えた場合は内容が一部変更。 備考 4人店内対戦。形式・難易度は当日参加者の投票で決める予定。 2011/02/27 (日) セガワールド飯村 (愛知・豊橋) 大会名 第16回アンサー大会 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/sw_imure.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sw_imure.html 大会開始 14 00 受付 02/20 10 00より受付。電話受付可。 参加費 定員 備考 2011/02/26 (土) ハイパーメッセ (福岡・北九州市) 大会名 メッセクイズグランプリ 大会告知 http //mixi.jp/view_event.pl?id=59740077 comm_id=1818083 アクセス http //location.sega.jp/loc_web/hyper_messe.html 大会開始 15 30 受付 15 00 参加費 100円 定員 なし 備考 ICカード必須。難易度ノーマル。4人対戦を一人2回戦行い、上位8人で準決勝・決勝。大会後は終日100円2クレ。 2011/02/26 (土) セガワールド倉敷 (岡山・倉敷) 大会名 答えて!代わって!ドタバタタッグマッチ 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sw_kurashiki.html 大会開始 14 00 受付 当日13 30より受付開始 参加費 100円 定員 64名 備考 4人対戦、問題難易度はハード。くじ引きによりペアを結成し、そのペアで大会進行。 2011/02/26 (土) ハイテクランドセガ新在家 (兵庫・神戸市灘区) 大会名 第10回新在家クイズ王決定戦 大会告知 http //mixi.jp/view_event.pl?id=60132075 comm_id=4926329 アクセス http //location.sega.jp/loc_web/hls_shinzaike.html 大会開始 19 00 受付 当日18 00~18 45、AnAn筺体付近にて受付。電話受付・代理受付不可。 参加費 100円 定員 16名 (越えた場合は抽選) 備考 参加資格は16歳以上。4人リーグ制で各ブロック2名勝抜き。予選リーグ(4ブロック)→準決勝リーグ(2ブロック)→決勝リーグ。出題形式は難易度HARDのランダム出題。 2011/02/26 (土) ゲームパニック堺 (大阪・堺市堺区) 大会名 第4回堺浜頭脳王決定戦 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //www.g-sen.net/lb_shop.php/184/ 大会開始 20 00 受付 2011/02/06から当日まで1Fインフォメーションカウンターにて受付。 参加費 無料 定員 16名 備考 ペアでの参加可能。4人対戦モードで1位のみ勝ち上がり (参加人数によって変更あり)。問題難易度はHARD。南海バスで来店の参加者へは帰りと次回来店時に使える南海バス利用券を発行。 2011/02/26 (土) クラブセガ相模大野 (神奈川・相模大野) 大会名 第1回 クラブセガ相模大野クイズ王決定戦 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/cs_sagamiohno.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/cs_sagamiohno.html 大会開始 14 00 受付 一週間前10 00~当日14:00までカウンターにて受付。電話受付不可。 参加費 100円 定員 16名 備考 ICカード必須。難易度normal。4人対戦モード、出題形式はランダム。 2011/02/26 (土) ハイテクランドセガ渋谷 (東京・渋谷) 大会名 第13回 宮益坂クイズ王決定戦 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/hls_shibuya.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/hls_shibuya.html 大会開始 13 00 受付 当日10 00からカウンターにて受付。電話受付、代理受付不可。 参加費 100円 定員 32名 備考 ICカード必須。難易度HARD。一回戦は特番モード4人対戦、上位2名勝ち抜け。2回戦以降は早押し系クイズ2人対戦。参加人数により大会形式、内容の変更あり。 2011/02/23 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 大会名 スポランランダムペア大会 大会告知 店頭告知 アクセス http //www.spolan.com/ssl-9/prize/pzinfo.cgi 大会開始 20 00 受付 当日19 30より受付 参加費 100円 定員 32名 備考 2人対戦モードによるトーナメント戦形式 (参加人数によって変更あり)。難易度はHARD。参加者確定後クジ引きにてペア決定。 2011/02/20 (日) セガワールド東広島 (広島・東広島) 大会名 東広島クイズ王決定戦15 大会告知 http //mixi.jp/view_event.pl?id=59969751 comm_id=1818083 アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sw_higashihiroshima.html 大会開始 14 00 受付 開店時から大会開始時まで店舗にて受付。 参加費 100円 定員:16名 備考 トーナメント方式だが、人数次第では2DX形式の4人対戦になる。 2011/02/20 (日) アミパラここじゃ (広島・東広島) 大会名 広大付近クイズ王決定戦 大会告知 店舗内 アクセス http //www.amipara.co.jp/Shop/list_hiroshima.htm 大会開始 18 00 受付 開始直前ぐらいにAnAn筐体付近にて受付。 参加費 100円 定員 16名。 備考 参加賞はAnxAn100円2クレ券。 2011/02/20 (日) ハイテクランドセガBREEZE (神奈川・横浜) 大会名 第1回BREEZEクイズ王決定戦 with じゃむ杯 大会告知 アクセス http //location.sega.jp/loc_web/hls_breeze.html 大会開始 14時 受付 当日07 00から受け付け。 参加費 100円 定員 32名 備考 4人対戦モード。難易度ハード。問題形式ランダム。 2011/2/20 (日) AGスクエア松本店 (長野・松本) 大会名 アンサー×アンサー店舗大会 大会告知 店頭にて告知 アクセス http //9199.jp/phone_page/02920932/ 大会開始 14 00 受付 当日 10 00~13 45、店舗1Fカウンターにて受付。 参加費 無料 定員 16名 備考 7名以下の場合は2人対戦での総当たり。8名以上の場合はトーナメント (4人対戦の場合もあり)。3位まで賞品あり。 2011/02/19 (土) ACROS大和町店 (宮城・仙台市若林区) 大会名 Answer×Answer店舗大会 大会告知 店内掲示 アクセス http //dreaminfinity.jp/acros/lc30090/data.html 大会開始 14 00 受付 当日10 00より受付。来店し店員に申告 (電話予約も可)。 参加費 200円 定員 16名 (人数調整の対応もできる) 備考 店内対戦モードによるトーナメント戦。引き分け時は再戦で決着。少人数だとリーグ戦、4人対戦などに変更することもある。大会終了後に参加費すべてを筐体に投入し、参加者のみクレジットで遊ぶことができる。 2011/02/19 (土) セガワールド大森 (東京・大森) 大会名 第23回店舗大会山王杯 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/sw_omori.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sw_omori.html 大会開始 19 00 受付 2011/02/12から受付。 参加費 100円 定員 32名 備考 ICカード必須。4人対戦モード1位2位勝ち抜けの予定。難易度HARD、出題形式ランダム。前回も「23回」だったが今回も「23回」。 2011/02/19 (土) セガワールド富山 (富山・富山市) 大会名 第9回セガワールド富山Answer×Answer大会 大会告知 http //d.hatena.ne.jp/aldila/20110206 アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sw_toyama.html 大会開始 14 00 受付 当日13 00~13 55に店頭にて受け付け。 参加費 100円 定員 32名 備考 2人対戦モードのトーナメント戦。難易度HARD。引き分けの場合は得失点差により判定。同点の場合は再試合を実施。 2011/02/19 (土) ワンダーパーク博多 (福岡・博多) 大会名 アンサー×アンサー 大会告知 http //www.namco.co.jp/amusement/loc/hakata/event アクセス http //www.namco.co.jp/amusement/loc/hakata 大会開始 13 00 受付 開催一週間前から当日12 45まで、サービスカウンターで受付。電話での予約は受け付けていない。 参加費 無料 定員 なし 備考 2011/02/16 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 大会名 スポラン 4人 大会 大会告知 店頭告知 アクセス http //www.spolan.com/ssl-9/prize/pzinfo.cgi 大会開始 20 00 受付 当日19 30より受付。 参加費 100円 定員 32名 備考 4人対戦モードによるトーナメント戦形式 (参加人数によって変更あり)。難易度はHARD。予選は上位2名が勝ちあがり。 2011/02/13 (日) クラブセガ伏見 (愛知・名古屋) 大会名 ☆第10回記念 アンサー×アンサー大会伏見祭☆ 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/cs_nagoyafushimi.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/cs_nagoyafushimi.html 大会開始 13 00 受付 当日10 00より店頭にて受付。 参加費 無料 定員 32名 備考 ルールは当日発表。 2011/02/13 (日) ツインスタージオスセガ (東京・飯田橋) 大会名 第43回神楽坂クイズ王決定戦 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/twinstar_g.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/twinstar_g.html 大会開始 13 00 受付 An×Anセンモニ付近にエントリーシート設置。当日 10 00 より受付。代理不可。 参加費 100円 定員 32名 備考 ICカード必須。2人対戦モードによるトーナメント戦。2本先取制。引き分けの場合は「より後ろのラウンド」を獲得したプレイヤーの勝利。決勝戦のみ再試合。 2011/02/13 (日) まるゲ (香川・高松) 大会名 第4回まるゲ『Answer×Answer Live!』大会~バレンタイン・イブの聖戦~ 大会告知 http //www.gems.ne.jp/shop/maru-g/gems_hp_re/topics.htm アクセス http //www.gems.ne.jp/shop/maru-g/gems_hp_re/top.htm 大会開始 14 00 受付 当日13 30より店舗にて受け付け。 参加費 100円 定員 最大32名 備考 予選は4人総当たりバトルモードを使用 (参加人数により詳細を決定)。決勝は2つの特番モード (総当たり サバイバル) を使った総合ルールで行う。難易度はHARD。参加賞としてジュース1本プレゼント。 2011/02/12 (土) クラブセガ伏見 (愛知・名古屋) 大会名 ☆第10回記念 アンサー×アンサー大会伏見祭☆ 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/cs_nagoyafushimi.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/cs_nagoyafushimi.html 大会開始 13 00 受付 当日10 00より店頭にて受付。 参加費 無料 定員 32名 備考 ルールは当日発表。 2011/02/12 (土) 東京レジャーランド゙秋葉原2号店 (東京・秋葉原) 大会名 店舗オリジナルアフター6大会in東京レジャーランド秋葉原2号店 大会告知 http //mixi.jp/view_event.pl?id=59833775 comm_id=1818083 アクセス http //www.g-sen.net/lb_shop.php/4590/ 大会開始 18 00 受付 mixiのトピックで参加表明、もしくは当日店頭で受付。 参加費 100円 定員 mixi枠12組、当日店頭エントリ4組。 備考 ペアまで参加可能。店舗イベント2人対戦モード使用、Anまつり仕様。メモ・ケータイ等すべてのツール使用可。同点時は再試合。 2011/02/12 (土) プラボ宇都宮 (栃木・宇都宮) 大会名 第15回PB宇都宮Answer×Answer大会 大会告知 http //www.namco.co.jp/amusement/loc/utsunomiya/event/ アクセス http //www.namco.co.jp/amusement/loc/utsunomiya/ 大会開始 14 00 受付 当日10 00~13 30 (状況により14 00まで延長の場合あり) 参加費 100円 定員 32名 備考 トーナメント戦。4人対戦で上位2名が勝ち抜け、ベスト4以降は2人対戦。マッチングは各回戦ごとにくじ引き。難易度HARD、問題形式はランダム。 2011/02/11 (金) クラブセガ伏見 (愛知・名古屋) 大会名 ☆第10回記念 アンサー×アンサー大会伏見祭☆ 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/cs_nagoyafushimi.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/cs_nagoyafushimi.html 大会開始 13 00 受付 当日10 00より店頭にて受付。 参加費 無料 定員 32名 備考 ルールは当日発表。 2011/02/11 (金) セガ福井 (福井・福井市) 大会名 Answer×Answer大会 大会告知 店内掲示 アクセス http //location.sega.jp/loc_web/s_arena.html 大会開始 15 00 受付 参加費 定員 備考 2011/02/11 (金) モアイ大宮 (埼玉・大宮) 大会名 第五回モアイ大宮Answer×Answer大会~バレンタイン総当りバトル~ 大会告知 店舗内告知 アクセス http //www.g-sen.net/lb_shop.php/272/ 大会開始 14 00 受付 2011/01/22より 参加費 100円 定員 14名 (事前枠10名、当日枠4名) 備考 店舗大会2人対戦モード使用 (決勝のみ4人対戦)。2リーグに分かれての総当たり戦。参加者全員にあま~い参加賞、上位入賞者にICカード等の商品あり。ネームプレート必須 (初回作成は無料)。大会終了後終日100円2クレ。 2011/02/09 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 大会名 スポラン 2人対戦大会 大会告知 店頭告知 アクセス http //www.spolan.com/ssl-9/prize/pzinfo.cgi 大会開始 20 00 受付 当日19 30より受付 参加費 100円 定員 32名 備考 2人対戦モードによるトーナメント戦形式 (参加人数によって変更あり)。難易度はHARD。 2011/02/05 (土) 心斎橋ギーゴ (大阪・心斎橋) 大会名 第6回心斎橋GIGOクイズ王決定戦 大会告知 店内POP掲示 アクセス http //location.sega.jp/loc_web/shinsaibashi_gigo.html 大会開始 14 00 受付 当日10 00より受付 参加費 100円 定員 32名 備考 4人総当りバトルによるリーグトーナメント戦形式 (参加人数によっては内容の変更もあり)。難易度はHARD。2人勝ち上がり形式。 2011/02/02 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 大会名 スポラン サバイバル 大会 大会告知 店頭告知 アクセス http //www.spolan.com/ssl-9/prize/pzinfo.cgi 大会開始 20 00 受付 当日19 30より受付 参加費 100円 定員 32名 備考 4人サバイバルモードによるトーナメント戦形式 (参加人数によって変更あり)。難易度はHARD。予選は上位2名が勝ちあがり。
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あアーケードゲームヒストリー【あーけーどげーむひすとりー】 相方ァァァァァァ!【あいかた ぁぁぁぁぁぁ!】 挨拶ブラボー【あいさつぶらぼー (あいさつ ぶらぼぉ)】 相性pt【あいしょうぽいんと】 アイス【あいす】 アイスクリーム【あいすくりーむ (あいす くりぃむ)】 アイテム【あいてむ】 アイドル【あいどる】 アウェイマッチ【あうぇい まっち】 青【あお】 青い【あおい】 ぁぉぃゅ【あおいゆ】 赤【あか】 赤い【あかい】 赤白帽【あかしろぼう】 赤ずきん【あかずきん】 赤マル急上昇【あかまるきゅじょうしょう】 赤枠【あかわく】 秋の彩りプチステージ【あきのいろどりぷちすてーじ】 秋葉原形式【あきはばらけいしき】 アクセスコード【あくせすこーど】 悪魔の 文字【あくまの もじ】 悪魔の 贈り物【あくまの おくりもの】(造語) 悪問【あくもん】 アケ板【あけいた】 アシスト【あしすと】 頭撥ね【あたまはね】 圧勝【あっしょう】 アップ【あっぷ】 穴埋め【あなうめ】 アバター【あばたー (あばたぁ)】 あまのじゃく【あまのじゃく】 アメ=チャン【あめちゃん】 アメリカ逃げ【あめりかにげ】 ありがとーさん【ありがとーさん】 アロハシャツ【あろはしゃつ】 合わせ押し【あわせおし】 アンアン【あんあん】 阿南【あんあん/あなん】 行脚【あんぎゃ】 アンサー【あんさー (あんさぁ)】 アンサー協会【あんさー きょうかい (あんさぁ きょうかい)】 アンサー協会員【あんさー きょうかい いん (あんさぁ きょうかい いん)】 アンサータワー【あんさー たわー (あんさぁ たわぁ)】 アンサーチャンス【あんさー ちゃんす (あんさぁ ちゃんす)】 安牌【あんぱい】 い生き別れ【いきわかれ】 池乃の法則【いけののほうそく】 偉人【いじん】 板前【いたまえ】 磯部英之【いそべひでゆき】 糸目【いとめ】 イベント大会【いべんとたいかい】 芋【いも】 インカム【いんかむ】 引退【いんたい】 インフレ【いんふれ】 うウイニングアンサー【ういにんぐあんさー】 ウェイトレス【うぇいとれす】 ウェディングドレス【ウェディングドレス】 上3つ【うえみっつ】 動く【うごく】 牛【うし】 後ろ姿【うしろ すがた】 嘘問【うそもん】 打ち返す【うちかえす】 宇宙【うちゅう】 宇宙開発【うちゅうかいはつ】 宇宙飛行士【うちゅうひこうし】 宇宙旅行【うちゅうりょこう】 裏【うら】 裏問【うらもん】 ウルトラ【うるとら】 ウルトラハット【うるとらはっと】 運形式【うんけいしき】 あ アーケードゲームヒストリー【あーけーどげーむひすとりー】 セガの関連会社、セガインターアクティブが運営しているセガから販売された歴代のアミューズメントゲーム機器を紹介したページ。 AnAnについては、ver1、ver2、Live!と分けて紹介されている。 相方ァァァァァァ!【あいかた ぁぁぁぁぁぁ!】 全国ダブルスにおいて、パートナーが誤答した時に大多数の人が思ったり叫んだりする言葉。 どうにか答えて欲しいものである。 相方でCOMが割り当てられる場合もあるが、その時でも同様なことが発生する。末期には素晴らしい相方になったとか。 挨拶ブラボー【あいさつぶらぼー (あいさつ ぶらぼぉ)】 全国対戦開始時、プレイヤーが挨拶の意味で行うブラボーのこと。 必ずやる人、しない人、特定の相手にはやる人、されたら返してくる人などいろいろ。 →白画面ブラボー 相性pt【あいしょうぽいんと】 Live AAから全国ダブルスで追加された。イメージカラーはピンク。トレー-ニングやダブルタッチ、同ジャンル選択、ラウンド毎勝利をすると加算される。ゲージ満タンでアイテムチャンスに発展。 アイス【あいす】 他のプレイヤーとの通信中に何らかの原因で回線が途切れ、それまで対戦していたプレイヤーのうちの何人か がCOMに入れ替わることを「アイスする」という。 元々はQMAで使われ始めた言葉で、「一定クラスに人がいない。どこかでアイスでも配ってるんじゃないか」というような内容の書き込みから来ている。AnxAnにおいては全国対戦よりもタワーで発生しやすい気がする。 後述の「アイスクリーム」と混同しないように注意。 アイスクリーム【あいすくりーむ (あいす くりぃむ)】 AnAn稼働2周年を記念して2009年7月3日~7日に行われた「期間限定アイテム獲得戦」で獲得できた「夏のおいしいアイテム」。 「ソフトクリーム(バニラ)」と「アイスクリーム(トリプル)」の2種類。 Liveでもアンサーチャンスで獲得できるようになり、チョコレートソフト、ストロベリーソフト、バニラとのミックスが登場しバリエーションも増加した。 アイテム【あいてむ】 アバターをカスタマイズするもので、体に装備するコスチューム、頭につける頭部パーツ、手につける手パーツ、顔につける顔パーツ、および小道具がある。コスチューム同様、一度入手したものはなくならない(バージョン移行時のロスト除く)。 手パーツと顔パーツはLiveから獲得・装着できるようになった。 頭部パーツのカスタマイズのみ、AnAn.NET(有料)の加入が条件となるが、アイテム自身が消失するわけではないため、加入すればいつでも装備可能。AnAn.NETのサービス終了とともに手パーツと顔パーツの装備の融通が利かなくなったが、AnAn.NET終了前から放置し、稼働終了後のオフラインプレーするとアイテムが維持できている情報もある。 アイドル【あいどる】 エンターテイメントをイメージした女アバター用コスチューム。マイクやタンバリンもあわせてかわいさアップ? 頭装備のカチューシャは使い勝手が良いからか、他コスチュームとの組み合わせでよく見かけた。 アウェイマッチ【あうぇい まっち】 以下の2つが該当するか。 (1)全国対戦にて、自分以外の残り3人の、出身都道府県が同じこと。演出はないが、3位以上でその都道府県を制覇できる。 例:広島、 兵庫、兵庫、兵庫 (広島1vs兵庫3) (2)地元の店舗ではなく、他の会場にて行うこと。遠征試合とも。 青【あお】 主に漫アゲ、特に深夜アニメなどのオタク寄りな問題やネタのこと。由来はQMAのジャンルカラーより。 ちなみにAnAnのジャンル別大会に基づくと、AnAnのゲーム内では青はスポーツになっている。 青い【あおい】 青のジャンルに強いこと。 ぁぉぃゅ【あおいゆ】 「青いよ」が転じたもの。否定形の「ぁぉくなぃゅ」もよく使われる。 赤【あか】 主にスポーツのマニア寄りな問題やネタのこと。由来はQMAのジャンルカラーより。 ちなみにAnAnのジャンル別大会に基づくと、AnAnのゲーム内では赤はエンターテイメントになっている。 赤い【あかい】 赤のジャンルに強いこと。 赤白帽【あかしろぼう】 2011年10月1日(土)~2011年10月7日(金)に期間限定スペシャルマッチで配布されたアイテムで、運動会の必需品で小学校時代にかぶった人も多いであろう「赤白帽(白)」と「赤白帽(赤)」である。最初に配布されるのは白のほうであり赤と白の獲得条件は両方とも3位以内に入ることであった。 その数日後には10月10日の体育の日に合わせてイベント大会を開催。大会限定アイテム「体操服(紺)」「体操服(えんじ)」をゲットできた。「赤白帽(白)」と「体操服(紺)」、「赤白帽(赤)」と「体操服(えんじ)」はセットアイテムになっていたため、.NET非登録のカードでも帽子と対になる体操服を入手すると装着することができた。 またダブルスでも体育の日にちなんだイベントが行われレアタイトル『二人三脚』(フレームがハートになったバージョンあり)と「赤白帽(あの被り方)」(いわゆるウルトラマン風のかぶり方)も入手できた。 赤ずきん【あかずきん】 語学文学をイメージした女アバター用コスチューム。 赤マル急上昇【あかまるきゅじょうしょう】 2010年1月28日~30日のイベント「オリコン刺客を倒せ!!」で刺客「オリコン」に勝利すると獲得できた特別タイトル。 赤枠【あかわく】 全国対戦開始時のメンバー紹介の枠が赤系(赤、紫、ピンク)であること。 枠が赤めなのはセミプロアンサー以上を示している。(段位は青、級位は緑) 下位リーグでは赤枠がでるとプレッシャーを感じる級段位プレイヤーもいるであろう。 Liveではセミプロがピンク、プロが紫、ブロンズ・シルバー・ゴールドプロは赤、プラチナプロは黄となった。 秋の彩りプチステージ【あきのいろどりぷちすてーじ】 2009年10月17日~25日の期間限定アイテム獲得戦で、スペシャルマッチで規定順位以上になると獲得できた「秋の風物詩がいっぱい詰まった」ステージ。 Liveでもアンサーチャンスで獲得できるようになった。 秋葉原形式【あきはばらけいしき】 2人対戦での店舗大会におけるレギュレーションの1つ。 基本はトーナメント形式であるが、引き分けとなった場合はより後のラウンドを取った側を勝者とする方式。(もし全ラウンド引き分けとなった場合は抽選もしくは再試合) このため最終結果が引き分けだった場合、ラウンド3で勝った方が勝者となる。(ラウンド3が同点ならラウンド2、ラウンド2・3で同点ならラウンド1で勝った方が勝者) ラウンド3が消化試合になるのを避けつつ引き分け再試合の可能性を極力減らした方式のため、人数の多い大会で採用される傾向にある。 同じルールを採用していることから神楽坂形式、王子形式(それらをひっくるめて東京方式)と呼ばれることもある。→浜大津方式、博多方式 アクセスコード【あくせすこーど】 ICカード裏面にある20桁の数字。これをAnswer×Answer.NETに事前登録(有料)しておくと、失くした時に再発行してもらえる。 SEGAのAime、バンダイナムコのBanaパスポート、タイトーのNesicaカード、KONAMIのe-AMUSEMENTカードなども同様のサービスがある。 当時は携帯電話(一部機種のみ)のみであったが、後にPC版の登録(事前にSEGA-IDの発行が必要)も可能となった。携帯電話で登録した場合はSEGA ID非対応のため登録した携帯電話で再発行手続きをし、指定日までに再発行する必要あり。 Aimeや他メーカーのサービスと異なり、登録できるカードは1アカウントにつき1枚のみであった。 悪魔の 文字【あくまの もじ】 「ソ」と「ン」、「グ」と「ゲ」、「う」と「ろ」、「う」と「か」、「ざ」と「ぎ」など形が似た文字のこと。急いで間違える人多数。 Live!になってもいまだに間違える人がいるので要注意。答えが絞りきれず、迷っているときに間違える傾向がある。 AnAnシリーズは白抜き文字で、字体も丸文字であるため、慣れないうちは確認を心がけよう。回答可能時間内であれば遅めにタイピングしても順位には影響しない。→ソ 悪魔の 贈り物【あくまの おくりもの】(造語) プレイヤー同士がマッチングした際、負かしたい相手の苦手な(一番低い)ジャンルを投げること。自分と同じ苦手ジャンルでは用いない。 (通常、逆転ラウンドでは自分が正解しやすい得意ジャンル、又は相手が答えにくい苦手ジャンルを投げるべき、より)。 目には見えにくいが、全体のGP稼ぎという点では共通している。そのため、相手が正解した場合、その苦手GPへのプレゼントとなる。……その相手にとっては誤答で半減となる、獲りづらいものだが。 元ネタは「賢者の贈り物」で、O・ヘンリーの小説。こちらに関する問題は存在する。 悪問【あくもん】 確かに答えることは可能であるが、問題文では答えが絞りきれないなど適切とは思えない問題のこと。 答えが確定できている点で嘘問とは異なるが、混同して使用している者もいる。 嘘問にも被るところもあるが「問題が更新されていないが他の部分から正解を導き出せる」も該当するか。 アケ板【あけいた】 アーケード@2ch掲示板。通称アーケード板のことである。全板中、最も多くのAnAn関連スレッドがひしめいている。全盛期にはゲームそのもののスレの他、キャラクタースレ、チラ裏スレなど派生スレが多く存在した。 アシスト【あしすと】 解答欄の前後に表示される文字列(「意気○○」の「意気」)や文字数など、解答のヒントになるもののこと。 利点:これにより問題文が全く表示されていなくても正解できることもある。 欠点:また、最初の数文字は当てるも誤答してしまい、相手に大きなヒントを与えて解答権を渡してしまうことをいう。→トス 全国ダブルスにおいては、ひらめきワード(早押し)、虫食い(漢字含む)(交互)におけるもう1人の正解のことを示す(+5pt)。 頭撥ね【あたまはね】 AnAn1では「全国対戦予選(総当たり戦)で勝ち点6(2勝1敗)を挙げながら得失点差により3位で予選敗退になること」を意味していた言葉。 AnAn2・Live!でも、☆やハートの数が1~3位まで同数でありながら、総得点などの判定により3位で予選敗退になることを指す。 Ver.3.010より「特番・総当たりバトルが登場」したため、AnAn1と同義で使われることが多くなった。 圧勝【あっしょう】 1対1対戦で、50点以上差をつけて勝利すること。勝ちポーズが変化する。対になるのは『完敗』である。→バク宙、体育座り Live!では決勝戦か店内対戦時にのみ登場する。カード奪取など、誤答時に減点が生じない形式では起こることがない。 アップ【あっぷ】 以下の7つが該当するか。 (1)解答成功により、点数等を獲得すること。 (2)総当たりバトルの最終問題で点数等が増えること(ポイントアップ(x1.5、x2.0))。 (3)全国での対戦(シングルスやダブルス等)にて、アンサーランク(級・段)が上がること。 (4)全国対戦(シングルス)にて、所属リーグを昇ること。 (5)サバイバルバトル(緑特番)にて、ダメージの量が増えること(ダメージアップ)。 (6)イベント大会(アンサータワー)にて、エレベーターが上昇すること。 (7)記号では「↑」と表記されることがある。 穴埋め【あなうめ】 Live!から、山分け・爆弾押しつけ・速答プレッシャーに登場した、2つの答えをそれぞれ答える解答方法。両方正解で初めて得点となる。 アバター【あばたー (あばたぁ)】 英語表記するとavatar。自分の分身となるキャラクターとして、男女計10パターンの容姿の中から1人を設定できる。 AnAn公式サイトでは「キャラクター」と表記されており、「アバター」は俗称。 各アバターに公式の設定はないが、外見・口調からそれぞれ愛称で呼ばれている。 詳細はそれぞれの項目を参照。 デフォ男(男の子①) ロン毛(男の子②) ヒゲ(男の子③) 糸目(男の子④) ソフトモヒカン(男の子⑤) デフォ女(女の子①) ポニテ(女の子②) ショート(女の子③) セミロング(女の子④) ツインテ(女の子⑤) アバターの変更は、シリーズ更新の際のカード更新の時、1回だけできる。 あまのじゃく【あまのじゃく】 AnAn2より登場しているあまのじゃくクイズのこと。天邪鬼とも。 選択肢の中から1つだけ選んで解答し、相手が選ばない "レアな解答" で正解すると単独ボーナス点が獲得できる。確実に正解するか、単独正解を狙うかはプレイヤー次第。 あくまで「相手が選ばなかった正解」であるため、みんなが簡単に思いつく選択肢で単独正解になることもしばしば。 問題難易度が低いと運ゲーになることもあり、この性格からか4人積み重ね・4人チキン同様、同率1位になりやすいため「たった1問の単独不正解で4位」「かぶりなし正解ができずに4位」という悲劇になりやすい。 アメ=チャン【あめちゃん】 2009年3月12日~14日の刺客イベントにおいて、送り込まれたホワイトデー刺客。 刺客に勝てば、特別タイトル「とっても好キッス」をゲットできた。 アメリカ逃げ【あめりかにげ】 国名を答えさせる問題では「アメリカ」が正解となる確率が高いと言われている。 これに頼り、答えが思い浮かばない場合に苦しまぎれで「アメリカ」と解答しておくこと。もちろん万能ではない。 同様な意味で、武豊逃げ、日本逃げなども存在する。→困った時のアメリカ頼み場所によっては「どうせアメリカ」などの表現法も存在。イ打ち(イギリス、イタリア)も存在する。こちらは50%で間違う可能性有り。 ありがとーさん【ありがとーさん】 「父の日刺客を倒せ!」イベントにおいて、送り込まれた刺客を倒すと入手できた特別タイトル。『斬りチョコ』以来のダジャレタイトルである。 アロハシャツ【あろはしゃつ】 2009年8月15日~8月23日開催の「2009年夏休み大会」で成績上位5000人の男の子アバタープレイヤーが入手できたコスチューム。色は赤がベース。 Live!からは赤に加え、青や黄色緑がベースの柄違いがアンサーチャンスで獲得できる。 合わせ押し【あわせおし】 4人チキンレースクイズ、4人カード奪取クイズにおけるテクニックの一つ。(ただし、4人チキンレースクイズは、Liveにおいてはローカルイベントモード4人対戦でのみ発生) 4人チキンレースクイズの場合、誰かがストップを掛けるまで早押しボタンを押さず、1~3人の他プレイヤーがストップを掛けた後にその1~2目盛り程度上方で自分がストップを掛けること。正解よりも下の値で押せた場合は押し勝てるので、重要なテクニックとして知られているが、答えを完全に見切っているプレイヤーに合わせ押しを敢行すると、必ずオーバーになってしまうため、万能なわけではない。 答えがわからない問題で4人全員がこの作戦を取ると、カウンター上昇が止まらず、全員ドボンとなる。まさにチキンレース。 AnAn2プレミアム以降、他の3人が押した場所の表示までタイムラグが設定されたため、このテクニックの有効性が大きく低下した。 4人カード奪取クイズの場合、詳しそうな人が押した場合、自分はわからないが押しておこぼれ( 2nd or 3rd正解 )を狙う行為も「合わせ押し」ということがある。→追随押し、つられ押しこの場合、先着1位は+15ptだが、便乗した2位と3位が(速さ・知識に関わらず)それぞれ10点ずつ取れる。ただし、相手が誤答すると一緒に減点&お手つきになる。 アンアン【あんあん】 1)Answer×Answerの略称。「AnAn」とも。ツイッターのハッシュタグでは「#AnxAn」となっていた。 2)CN(カードネーム)入力時に時間切れになると勝手に設定されるデフォルトネーム。 残念ながら運営が不適切と判断した名前しか改名できないため、CNを変えたければ別のカードを用意する必要がある。 阿南【あんあん/あなん】 AnAnを指す隠語。「anan」をローマ字打ちした「あなん」をそのまま漢字変換したもの。 あまり一般的ではなく、蔑称で使われることもあったので多用しないのが無難。 ちなみに阿南準郎(改名前は準一)氏は大分県出身で広島東洋カープの名投手かつ監督。阿南市は徳島県の自治体である。これらも勿論出題されるので覚えて置くように。 行脚【あんぎゃ】 →遠征 アンサー【あんさー (あんさぁ)】 AnAnをプレイするプレイヤーのこと。 「完全優勝アンサー」などのタイトル名や「プロアンサー」などのランク表記などに使われる。 アンサー協会【あんさー きょうかい (あんさぁ きょうかい)】 AnAnの運営、段位認定、今日の問題の選定、プレイヤーへの賞金やアイテムの支給などを行なっている架空団体。 渋谷の方にあるらしい。渋谷ではなく、あくまで渋谷の「方」。(「Answer×Answerマニアックス」開発スタッフインタビュー p.50) 服装の指定、内部恋愛の禁止などルールも存在している模様。 アンサー協会員【あんさー きょうかい いん (あんさぁ きょうかい いん)】 アンサー協会の協会員。服装は黒髪、黒服、サングラス、腕章で固定されている。 センモニでのチュートリアルのプレイヤー、プレイ人数が4人に満たないときや通信障害時のCOMキャラ、おためし対戦モード、店内COM対戦のエージェントとして登場。アンサー協会員のページも参照。 アンサータワー【あんさー たわー (あんさぁ たわぁ)】 イベント大会の会場となる場所。「塔」とも。詳細はイベント大会のページを参照。 アンサーチャンス【あんさー ちゃんす (あんさぁ ちゃんす)】 プレー終了時に得られるスタンプを16個集めるかゴールドを一定量貯める事で挑戦できるアイテム獲得イベント。→アンサーチャンス 【青】【緑】【赤】 の「?」ボックスがあり、10秒以内に選択する(0で青が選択される)。 中身はゴールド(小切手)かVIPカードかカスタマイズアイテムのどれかが入っているらしいが、中身の検査・注文はできない。 レア度は[★☆☆☆☆]から[★★★★★]まであり、レア度が高いアイテムほど出にくい。 通常は小切手が出るだけで流す人がほとんどだが、まれに小切手ではなく、カスタマイズに使えるアイテムが出てきて大喜びすることがある。 アイテムの数には上限があったため、それらを取りつくすと小切手ばかりになるという宿命。 また、これとは別に挑戦できる「スーパーアンサーチャンス」も存在する。 さらに、ダブルスの店内ペアで不定期に発生する「ペアアイテムチャンス」も存在するが、こちらは相方の持っているアイテムをもらえるらしい(こちらも3択。ハズレるかどうかは不明)。 関連:アイテム、紙切れ、小切手、VIPカード 安牌【あんぱい】 多答系において、明らかに正解と思われる選択肢のこと。その選択肢のみを選ぶことを「安牌を切る」という。 元は麻雀用語で、「安全牌」の略。実際の麻雀では確実に通る「安牌」だが、多答系(AnAnに限らず)における「安牌」に確実性はなく、問題によっては「安牌だと思った選択肢が誤答」である場合も少なからずあるため、過度に頼るのは禁物。 い 生き別れ【いきわかれ】 チームメイト、知り合い、心のライバルなど、一緒に決勝に行きたいと思う相手と決勝で対戦できずに終わること。自分が予選落ちする場合 (お見送り) と、相手が予選落ちする場合 (見送られ) がある。 交流スレでよく使われる。 池乃の法則【いけののほうそく】 連想クイズにおいて、1枚目に出題ジャンルと関係ないヒントが出ること。ウソヒントと同じように扱われることが多いが、厳密には異なる。 出題は自然科学、ヒントはエンタメ系であることが多いため、ジャンルバグ(用語集参照)と思われることも。AnAn1からある問題「池乃」→「メダカ」が有名。 美空→ヒバリ (自然科学)、芹沢→カモ (自然科学)、飛んで→イスタンブール (歴地社)、飯島→愛、須藤→元気(語学文学) など類例多数。 AnAn2では、大塚愛→サクランボ (グル生)、aiko→カブトムシ (自然科学)、花より男子→ツクシ (自然科学)という変化球も登場。 偉人【いじん】 ジャンル・形式タイトルのうち、5番目に手に入る物である。カラーは銀。 ここまでくると超人まであと一歩だが、その一歩は非常に遠い。 ジャンルタイトルでは偉人以上で得られるアイテムに専用アクションがあるものがある。詳細はアバター/ジャンル別コス(男)、アバター/ジャンル別コス(女)参照。 板前【いたまえ】 グルメ・生活をイメージした男アバター用コスチューム。AnAn2より追加。 マグロを笑顔で必死に抱える姿、放り投げた魚を巨大包丁で一刀両断して華麗にさばく空中技は必見。 磯部英之【いそべひでゆき】 Answer×Answerの生みの親であるゲームディレクター。公式サイトでもたびたび登場している。 本作品を開発する以前は、メダルゲームである「ドラゴントレジャー」の開発などに携わっていた。 本来の責任者であろう西山泰弘総合プロデューサーより露出が多い。 糸目【いとめ】 女性声の少年アバター の通称。「細目」とも。公式名称は「男の子④」。 「ショタ」という別称もあるが、体格は他の男キャラに比べてとりわけ小さいというわけでもなく、身長や頭身はむしろヒゲやはなわと同格である。口調は真面目風。ラウンジの影響で、トーマスと呼ばれることも。 いつも目を閉じているように見えるが、立ちポーズの時などに気を付けて見てみると時々まばたきをしているので、単に目が細いだけらしい。しかしどちらにしろ目がほとんど見えないのに変わりはなく、コスチュームチェンジで目の色を変えても見た目に変化がない模様。 イベント大会【いべんとたいかい】 イベント大会のページを参照。 芋【いも】 →焼き芋 インカム【いんかむ】 英語のincomeを直訳すると所得・収入となる。ここではAnAnを設置したことによって設置点にどれだけの収益があるのかということを意味している。 引退【いんたい】 長く続けていたプレイヤーが、自ら辞退する道を選び、その関わりを断ち切ること。辞表とも。 但し、この宣言をした後に継続しているような行動や復帰宣言をとると、各所から「期待はずれだった」「どうせ元の鞘に戻るだけ」などという、ブーイングが発生しやすくなる。 H27.1.30にオンライン稼働終了することになることで、ほぼ全員のプレーヤーが強制的に引退となった。 インフレ【いんふれ】 以下の2つが該当するか。 (1)順番インフレクイズの略。初登場はAnAn1のDX。AnAn2ではイベント大会、店内対戦で出現し、全国対戦では出現しなかった。Live!では登場しない模様。 (2)パワー数、賞金数のボーナスが高いイベントが開催されることにより、パワー・賞金が荒稼ぎできること。 う ウイニングアンサー【ういにんぐあんさー】 元々はオフラインクイズの用語で、勝利が確定したときの答えのこと。 このゲームでは、勝負が決まる正解をした場合が該当する。画面がセピア色になり、特殊な演出(ダン! ダン! ダン!)もかかる。 この時に誤答すると不利な状況にもなるので慎重に。→ダンダンブー 本来の意味に準じて店舗大会での優勝が確定した答えを記録するとこともある。 ウェイトレス【うぇいとれす】 グルメ・生活をイメージした女アバター用コスチューム。アイテムはあま~いケーキやボリュームがあるハンバーガーなど。 バレンタイン刺客のコスチューム(色はオレンジ)でもある。 萌えやすいのか、キャライラストでは最も多く見る気が…する。頭部パーツのヘッドドレスは、カスタムアイテムとしてよく見かける。 マニアックスの記載によれば、女の子アバターでは魔法少女と並んでトップの使用率を誇る。 AnAn1でおなじみであった「これ食べて頑張る」というでっかいパフェはAnAn2・Liveではグル生国宝以上のカスタマイズアイテムであるため、なかなかお目にかかれなくなった。 ウェディングドレス【ウェディングドレス】 ジューンブライド刺客イベントに並行して2009年6月に開催された期間限定アイテム獲得戦で女の子アバターが入手可能であった特別アイテム。 ドレスとヘッドドレスとのセットとなる。 →タキシード Live!においては、赤、ピンクの色違いも存在する。 上3つ【うえみっつ】 学問系に該当する3ジャンルのこと。 この上3つのジャンルだけが出題される合格祈願大会が難問が出題されるハイレベル編とあわせて開催された。 動く【うごく】 爆弾押しつけクイズにおいて、「問題の答え自体はわかるが、下手に答えると爆弾が自分に来そうな」場面であえてパスをすること。 爆弾を自分が持っているときには動けば高確率で爆弾を回避できるが、自分から見て2枠(下家)にあたるプレイヤーが持っているときはそのプレイヤーが動くか動かないかという2択を迫られることになるため、自分が持っているときよりも爆破されやすくなる。 牛【うし】 アバター共通の小道具のひとつ『乳牛』、『茶牛』、『黒牛』のこと。既に小道具と呼べないが、小道具である。 その存在感からか非常に人気の高いアイテムであるが、その存在感故にコーディネイトのセンスが問われる。 2009年は丑年ということもあり公式サイト及びセンモニでの新年イラストではメインキャラ達を差し置いて黒牛がセンターを飾った。この時は首から提げている『必勝』札が『賀正』に差し替えられていた。 後ろ姿【うしろ すがた】 (1)アンサータワー(イベント大会)で、アバターが次のフロアに向かうシーン。かなり貴重。 (2)体育座り(4位,又はダブルス敗北)の時の背中。 (3)プレイしている人(プレイヤー)そのもののシーン。人物の識別は困難。 嘘問【うそもん】 その答えはウソ・間違いではないか?と思われる問題。ただし問題文の限定の見落とし・見間違いで嘘問扱いされることも多い模様…。 単純な間違いはセガクオリティで処理されるが、雑学に強い人には却って混乱を招くような限定の甘い出題も嘘問扱いされることがある。嘘問の通報はここで受け付けているが、通報する前に掲示板などで確かめよう。 なお、答えは確定するが問題文が適切とは思えないものは悪問という。 本当に嘘問と思われるものには主に以下の形式がある。出題において漢字の誤記 答えとの重複記載 (慣用的な使用を含む) 時間が経って事実が変わったのに、問題が更新されていない (芸能問題で)芸名と文化活動名の区分を同一にする 表記ゆれに対応していないため、回答設定のミス(例:「日本」が答えになる問題で2番目の解答候補に「っ」と「ほ」がある) Wikipediaなど誰でも編集できる情報をそのまま引用しているため、間違った情報もそのまま採用されていた 打ち返す【うちかえす】 相手が投げた形式で勝つこと、もしくは相手が投げたジャンルの問題を答えること。 宇宙【うちゅう】 スペースエリア(アンサータワー201F以上)のこと。ここまで上がるのは相応の実力と財力が要求される。 宇宙開発【うちゅうかいはつ】 早押し系クイズにおいて、問題の内容を予測して押したはいいが、その予測がありえない方向に逸れてしまうこと。傍から見れば単なるダイブにしか見えない。 元々はサッカーなどで、シュートがゴールの枠を大きくはずれてしまうことを揶揄した言葉。 宇宙飛行士【うちゅうひこうし】 自然科学をイメージした男アバターのコスチューム、宇宙服とも。AnAn2より追加。 宇宙旅行【うちゅうりょこう】 アンサータワーで、スペースエリアを進むことをいう。 裏【うら】 辞書的な意味では「両面式のディスクシステムで、A面、B面という時の、B面のこと」「硬貨や紙幣での、表の逆の絵柄」などを表すが、AnAnにおいては、スペシャルジャンル開催中にあえて「参加しない」を選ぶことを言った言葉。 AnAn1から存在していたが、AnAn2では「参加しない」が選べなかったので「裏」はなかった。しかし、Live!では再び参加の可否を選べる仕様となったため復活。 タワー形式のイベント大会があるときは、あえて通常の全国大会に参加することを「裏」ということもある。 裏問【うらもん】 18禁問題のこと、語源はQMAの裏ジャンル。 AC版では『クイズ ドラゴンズ』(カプコン) など「Hな問題」と前置きする場合もあれば『クイズ学問のススメ』のように「子供はどうしたらできる?」という剛速球も存在する。 AnAnでは理系問題での「交尾」、趣味・雑学の「オギノ式」、ビジュアルクイズの「局部」程度とはいえ、数が増えてきている気がする。 ウルトラ【うるとら】 かつて放送されていた人気クイズ特番「アメリカ横断ウルトラクイズ」のこと。 30歳代以上にはいまだにファンも多く、こんな限定アイテムを配布するあたりからも、ウルトラ世代はAnAnの主要ターゲットのひとつであることが伺える。 2010年8月、アメリカ横断ウルトラクイズとのコラボレーション企画が開催された。 公式サイト 解答音や解答台もウルトラ仕様にできる。対戦者がウルトラ使用の解答音の場合はこっちも楽しむことができる。当時番組を視聴していた層にとっては喜びも一入(ひとしお)だろう。 2011年4月29日からお台場にある東京ジョイポリスにあるアトラクションAnswer×Answerスペシャル。スペシャルジャンルとしてウルトラクイズが遊ぶことができる、店内対戦。ただし、混雑時にはプレイ人数が制限される(3 vs 3 vs 3 vs 3 の計12人によるグループ戦など)。このアトラクションも2015年6月に運営終了となった。 ウルトラハット【うるとらはっと】 元々は、上記のアメリカ横断ウルトラクイズの出演者が頭にかぶっていた帽子のこと。ボタンを押して回答するときにあたまの赤い「?」マークが飛び出る仕組みになっていた。 AnAnのゲームでは、「アメリカ横断ウルトラクイズ」とのコラボ期間中などにそれを再現したアイテムが配布され、上記の仕様が再現されていた。 携帯有料サイト(AnAn.netとは別)で入手できた星条旗バージョン、コラボタワーで入手できたもの、2010年8月のアイテムマッチで獲得できたもの、2010年9月のアンサーチャンスで獲得できたもの(レア度4~5)をあわせて合計で15種類あった。中でもアンサーチャンス☆5個の金のハットのような、入手者がほとんどいない大変レアなものも存在した。余談であるが、15個すべてが書かれている壁紙も存在した。 運形式【うんけいしき】 勝負が決まる上で運の要素が比較的強い形式のこと。 運形式としては、あまのじゃく、爆弾押し付け、ダウトがよく挙げられているようである。
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way to answer way to answer アーティスト fripSide 発売日 2011年12月14日 レーベル ジェネオン・ユニバーサル デイリー最高順位 1位(2011年12月14日) 週間最高順位 3位(2011年12月20日) 月間最高順位 4位(2011年12月) 年間最高順位 121位(2012年) 初動売上 8320 累計売上 13510 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 way to answer ゲームとある科学の超電磁砲 OP 2 last fortune ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 12/20 3 新 8320 8320 2 12/27 5 ↓ 2489 10809 3 12/1/6 8 ↓ 1049 11858 2011年12月 4 新 11858 11858 4 1/10 10 ↓ 858 12716 5 1/17 13 ↓ 526 13242 6 1/24 ↓ 268 13510 2012年1月 ↓ 1652 13510 関連CD future gazer Heaven is a Place on Earth
https://w.atwiki.jp/anxanlive/pages/60.html
当サイトQ. 携帯電話から見ていて、ページが最後まで表示できない。 Q. wikiの編集の仕方が分からない。 Q. wikiの編集をしようとしたら拒否された。 第一印象Q. どんなゲームなの? Q. QMAみたいなゲーム? っていうかパクリでしょ? Q. どんなゲームか、様子がわかる動画とかないの? 新規プレイQ. 興味あるんだけど、カード買うのがめんどくさい。だからといってカードなしプレイだと戦績残らないしさ……。 Q. カードを作ることにしたけど名前に使える文字数と文字の種類は? Q. 名前とかアバターの種類って後から変えられる? Q. 他の人と同じ名前ってつけられる? Q. 下のリーグから始めるのダルいから誰か上のリーグのカード譲ってくれない? インターフェイスQ. 早押ししたときにたまに起こる「自信あり!」ってなんなの? Q. 「自信あり!」連発しやがって! ウザ!! Q. ボタンを押すと「自信あり!」ばっかり出てしまう。 Q. 100分の1秒判定だったら同時押しってケースもあるんじゃない? Q. タッチペンは使用できる? Q. タッチパネルが反応しねー! このせいで負けたぜorz Q. いや、本当に早押しボタンやタッチパネルが反応しないことがあるってば! タッチアクション (ブラボーシステム)Q. たまに他のプレイヤーから「ブラボー!」とか声をかけられるけど、これは何? どうやったらできるの? Q. 自分ばっかり「ブラボー!」もらっちゃう。 Q. 最初にやたらと「ブラボー!」もらうんだけど、あれ何? Q. ブラボー乱発 uzeeeeeee!! Q. ブラボーを表示させない設定とかないの? クイズ形式Q. 形式ごとの解答方法を教えて。早押しボタンを使わない形式もあるの? Q. 早押しクイズで画面エフェクト上では押し勝ってるのに解答権が相手に渡った。 Q. カード奪取クイズは正解がない場合があるの? もしくは複数正解があったりするの? Q. 早押しで誤答。全文が表示されたらぜんぜん違う問題文に変わった……。これってバグ? Q. なんか昔、早押しクイズで見たのと同じ問題がテクニカルで出た。デジャヴ? 全国対戦Q. 予選の順位はどう決まるの? Q. その「消費解答時間」ってどう計算されてるの? Q. 決勝戦の同点ってどういう扱い? Q. 決勝最後の1問でもったいつけやがって! Q. アンサー協会って何? 自分も入りたいんだけど……。 Q. 全国対戦で相手が3人とも COM だった……。人いそうな時間帯なのに。 Q. 「ゲスト37」とかって何者? Q. 逆転ラウンドのジャンル選択画面で右下に出る「スペシャルジャンル」って何? 選べない時がある(多い)んだけど? Q. プロアンサーとかセミプロと当たったよ! こっち段位なのに勝てるわけないよ! 刺客Q. 特別企画のときに登場した「刺客」(スペシャルゲスト)って人がやってるの? それともコンピュータ? Q. 刺客の人ってどこでプレイしてるの? Q. 刺客になかなか会えません。何か条件とかあるの? イベント大会Q. 開始画面で出てくる「イベント大会」って何? Q. イベント大会の成績は段級位に影響するの? Q. イベント大会ってお金かければ誰でもトップ取れるんじゃないの? 今日の問題Q. 「今日の問題」さっきと違くね? Q. 『「今日の問題」○○さんよりの出題』ってなっているけど、○○さんって誰? Q. チームメイトの問題が出題された! 祝電を送るぜ! リーグ関連Q. 「リーグマスター」になったんだけど、維持してたらもっと上のリーグに行けるの? Q. A3リーグで対戦した相手の情報を.NETで見たらA1リーグ所属だった。なんで? Q. A3リーグで対戦した相手の情報を.NETで見たらS3リーグ所属だった。なんで? Q. S1リーグなのにリーグマスターに遭遇しました。なんで? Q. S3同士やA3同士などでマッチしないのに細かくリーグが分かれている理由は? Q. メインリーグ内(SならばS1~3)でのマッチング条件は? タイトル・アバター・ランキングQ. 『早押し職人』『積み重ね職人』とかのタイトルってどうなってるの? Q. 表示されるタイトルを変更したい! Q. あの司会とかキャラ達の声は誰がやっているの? Q. 目指すぞランカー服! ……って着れるの何位から? Q. ジャンルランカーになったはずなのに、「○○トップテン」って表示されません。 Q. ジャンルポイントの全国ランキングはどこで確認できるの? Q. ウルトラクイズ関連のアイテム(効果音・ハット・回答台)は新規にゲットすることはできないの? 店内対戦Q. 店内対戦ってどんなの? Q. LOCALMODE設定って何?どうやるの? Q. 店内対戦でアンサーランクやリーグが変動したりする? ICカードQ. ちょっ、なんでカードに回数制限があるんだよ! Q. カードの使用回数が0になるとどうなるの? Q. カードの引き継ぎってどうやるの? Q. AnAn1, AnAn2 のカードがあるんだけど、これって使える? Q. カードって30日経ったら使えなくなるの? Q. カードなくしちゃった! 再発行ってできる? その他Q. こないだまで1プレイ100円だったのに、いつのまにか200円になってたよ! 終了時間が変わってたよ! Q. AnAn.NETの登録カードを変えたり解約すると今まで持っていたアイテムや壁紙はどうなるの? Q. パソコンやスマートフォンで Answer×Answer.NET は使えないの? Q. 24時間いつでもプレイできるってほんと? Q. 知り合いのブログで「チームメンバー問題」って見たけど何のこと? Q. よく言われる「悪問」って何? Q. 変な問題を発見したけど・・・/○○(好きな漫画など)の問題を増やしてほしい Q. Answer×Answer の製作スタッフやアバターの声優は誰が担当しているの? Q. Answer×Answer に使用されている問題は誰が作っているの? 当サイト Q. 携帯電話から見ていて、ページが最後まで表示できない。 まずは文字サイズを最小に設定してみてください。 それでも表示しきれない場合は管理人にページ分割を依頼してください。 Q. wikiの編集の仕方が分からない。 各ページの「編集」ボタンをクリックすると、編集画面と「テキスト整形のルール」が表示されます。 「テキスト整形のルール」にはこのwikiで使う代表的な小技が載っていますので参考にしてください。 編集が終わったら「プレビュー」でページを確認し、思った通りにできていたら「ページ保存」で編集を確定させてください。 なお、携帯電話からは編集できません。 Q. wikiの編集をしようとしたら拒否された。 「ご利用のインターネットプロバイダ・ネットワークからの非ログイン投稿は禁止されています。」という表示が出て編集できない場合、お使いのプロバイダが@wikiの制限対象になっている可能性があります。 この場合、使っているプロバイダ以外(ネットカフェなど)から接続して右上メニューの「このウィキに参加」よりメンバー登録した上でログインすると、今まで拒絶されていたプロバイダからの接続でも編集できるようになります。 第一印象 Q. どんなゲームなの? 4人同時対戦および1vs1のガチンコ対決型クイズゲームです。詳しくは公式サイトをどうぞ。 参考にウィキペディアの記事もあります。 公式サイト(初代)のFAQ 公式サイト(2)のFAQ Q. QMAみたいなゲーム? っていうかパクリでしょ? 制作については大人の事情があるようですが、実際はQMAに似てるようで別ゲーム。求められるものやプレイ感覚は結構違います。 例えるなら、An×Anはアメリカ横断ウルトラクイズ(早押し系)、QMAはオールスター感謝祭(全員解答)ぐらい違うかも。 An×Anは戦略や瞬発力重視の形式が多く、問題自体の難易度は易しめです。 だからといって、QMAの経験が無駄になるかという訳ではありません。 このため、QMA感覚で解答しようとすると意外と勝てなかったり、逆にQMAの問題レベルについていけなかったのに意外と勝てたりするかもしれません。とりあえず試しにプレイしてみましょう。 Q. どんなゲームか、様子がわかる動画とかないの? YouTubeやニコニコ動画に多数の対戦動画が投稿されています。AnAn1やAnAn2時代のものもあります。検索してみてください。 新規プレイ Q. 興味あるんだけど、カード買うのがめんどくさい。だからといってカードなしプレイだと戦績残らないしさ……。 カードなしでプレイすると、ゲームオーバー前にゲストでプレイした戦績データをそのまま新規カードに引き継ぐことができます。 また、今日カードを買うのがイヤなら、パスワードを発行して後日カードに引き継ぐことも可能です。 (ただし、MJのようにパスワードからカードなしプレイを再開することはできません。再開時はかならずカードに引き継ぐ必要があります。) もっとも損をしづらい方法としては、まずゲストでプレイ、飽きたらパスワードをメモして帰る。その後、続きを遊びたくなったときに初めてカードを買いましょう。そのときまでカードを買う必要はない、というわけです。 なお、引継ぎの有効期間はプレイした日から2週間以内です。 Q. カードを作ることにしたけど名前に使える文字数と文字の種類は? 文字数は6文字まで。ひらがな・カタカナ・漢字 (JIS第二水準まで?)・英字 (大文字小文字)・数字・記号が使えます。 ちなみに漢字を入力するときは五十音表から目的の漢字の音読みの頭文字を選べば漢字の一覧が出てきます。 キャラの名前に漢字を使おうと思っている人は使う字の音読みを前もって調べておくといいでしょう。 ただし、訓読みの方で登録されている字も一部あるので注意。 なお、空白は「記号/数字」のところの「5」の下に、「ー」は「記号/数字」のところの「○ (まる)」の下にさりげなく置いてあります。 放送コードなどに抵触するような不適切な言葉は名前に使用できないので、節度を持ったものにしましょう。 Q. 名前とかアバターの種類って後から変えられる? 基本的には、カード作成時に一度決めたらカードを作りなおさない限り変えられない。よく考えて決めましょう。 ただし、現在はあまり該当はないと思われますが、このような変更もあります。 AnAn2で使っていたカードをAnAnLive!に引き継ぐときにアバターの種類のみを変えられる。名前の変更は不可。 下ネタなど不適切な言葉が名前に入っていると、プレイ開始時に警告音と共に強制的に名前入力画面となる場合がある。 Q. 他の人と同じ名前ってつけられる? 他の人と重複しても特に問題なく名前はつけられます。 Q. 下のリーグから始めるのダルいから誰か上のリーグのカード譲ってくれない? カードの裏の注意書きにある通り、カードの譲渡や貸与は禁止となっています。 1枚のカードで複数人がプレーするのは規約違反となる場合があります。 インターフェイス Q. 早押ししたときにたまに起こる「自信あり!」ってなんなの? 早押しボタンを押すときに、二段階目(外側のピンクボタン)まで押し込むと起こる演出です。 ちなみに外側の部分を押し込んだままにしておくと常に「自信あり!」表示になります。 相手にその自信が伝わる、キャラクターのボイスが変わるなどの演出効果以外では特に意味はありません。 MJやってる人なら、捨て牌の強打みたいなものだと思ってください。 Q. 「自信あり!」連発しやがって! ウザ!! 台の調整具合によっては、ボタン外周部が軽くなっていたり、意図せず「自信あり!」が出てしまうことがあります。 また、押し方のクセでどうしても「自信あり!」が出てしまう人もいるでしょうし、筐体の老朽化から保険のためにそうする人もいます。 中には「本当に自信があるんだ!」と、ボタンを押す人もいます。 いずれにせよゲーム的には何の支障もないので気にしても仕方がありません。 あまり気にせず、平常心で臨み、解答権を奪いましょう。 Q. ボタンを押すと「自信あり!」ばっかり出てしまう。 判定となる外側の部分が押しっぱなし状態になると「自信あり」と判定されてしまうことがあります。気になるのでしたら、店員さんを呼んで調整してもらおう。 Q. 100分の1秒判定だったら同時押しってケースもあるんじゃない? 同時押しと判定された場合の順位付けはマッチングした順らしいとのことです。連続するのであれば、休憩するなり、一度プレーを止めて再接続をするなり行ってみてはいかがでしょうか。 Q. タッチペンは使用できる? ペン軸の消しゴムなど、柔らかい素材であればタッチとして認識されるようです。 お店によっては各台に設置してくれたり、販売されていたりする場合もあります。 また、最近では電気屋さんや携帯電話屋さんなどに汎用タッチペンが販売されていることも。 ただし、あくまで【認識する】レベルなので使用を推奨する訳ではありません。自己責任で使用してください。 店員さん的には画面の狭い隙間に入った消しカスの清掃が大変なので、消しゴムは勘弁してもらいたいようです。 Q. タッチパネルが反応しねー! このせいで負けたぜorz ご愁傷様でした。手の汗・飛んだツバ(唾液)・飲み物の水滴等が画面に付いてタッチパネルが押しっぱなしの状態と判断されたためです。 ハンカチ・おしぼり・手ぬぐい等の広い面を使ってタッチパネルの解答部分を拭くと復活しているハズ。 特に、タッチしている場所と全然違う特定の箇所に白い波紋が表示されている場合は、その箇所に小さな水滴が付いている可能性が非常に高いです。 故に画面拭き・ハンカチ・おしぼりの類は持っとくべきですが、あまりに濡れていると逆効果なので注意。というか筐体を傷めます。 ツバが飛ばないようマスク着用でプレイする手もあります。 画面を拭いても反応がおかしいようなら、店員さんに相談しましょう。 Q. いや、本当に早押しボタンやタッチパネルが反応しないことがあるってば! AnAn2からしばしば早押しボタンやタッチパネルの無反応の報告があるため、何らかの問題が発生しているのかもしれません。 スタッフには素早い調査をお願いしたいところです。 また、筐体の老朽化の可能性もあるので、店員にも相談ください。 タッチアクション (ブラボーシステム) Q. たまに他のプレイヤーから「ブラボー!」とか声をかけられるけど、これは何? どうやったらできるの? タッチパネル上で対戦相手のアバターにタッチすると起こる演出で、一般に「タッチアクション」「ブラボーシステム」、又は「リアクション(俗称)」といわれます。 対戦相手のナイスプレーを讃えたいときに押してみよう。 ブラボーを貰った側にはメリットとして、試合終了時の獲得賞金がわずかながら増えます。 ブラボーを贈った側にはメリット、デメリットは特にありませんが、相手に好印象を抱(いだ)かせることも。 なお、気合い入れ (自分のアバターにタッチする) など他にもいくつかモーションがあります。 「ブラボー!」以外のモーションは演出のみで、システム的な効果は特にありません。 詳細はタッチアクションのページを参照してください。 Q. 自分ばっかり「ブラボー!」もらっちゃう。 ブラボーが表示されるのは贈った人自身と贈った相手のみです。 それ以外の対戦者には表示されませんのでご注意を。 Q. 最初にやたらと「ブラボー!」もらうんだけど、あれ何? 「よろしくお願いします」という挨拶の意味で使う人が多いようです。 Q. ブラボー乱発 uzeeeeeee!! 誤答時や予選落ち時などのタイミングでは癪に障るかもしれません。 しかし相手が「ドンマイ」の意味で使うこともあります。 また、正解による「正答ブラボー!」だったり、条件反射でのブラボー返しだったり、あるいはミスタッチや画面拭きによる誤ブラボーの場合もあるので過度に意識しないほうがいいです。 むしろ、賞金が増えるのでありがたいと思ったほうがいいかも。ブラボーすれば、お返しにしてくれる人は多いです。 Q. ブラボーを表示させない設定とかないの? 画面中央上(問題のジャンル名が大きく表示されるあたり)を長くタッチすると、 キャンセル音のような効果音がした後、他人が出すタッチアクションが一切見えなくなります。 クイズ形式 Q. 形式ごとの解答方法を教えて。早押しボタンを使わない形式もあるの? 分かった時点でボタンを押して解答権を得たら画面タッチで解答する形式、正解と思うタイミングでボタンを押す形式、画面のみで解答する形式 (全員一斉解答や、ターン制のもの)と各種あります。 詳細はクイズ形式のページや、画面下の黄色いエリア(操作方法)を参照してください。 Q. 早押しクイズで画面エフェクト上では押し勝ってるのに解答権が相手に渡った。 判定の流れは「それぞれの筐体で出題し、押したタイミングを計る」→「対戦相手との早押しタイムを比較する」→「判定」となっています。 そのため、自分がボタンを押した後に相手の方が早いという判定データが届くと質問のような状態となります。 気持ちを切り替えて次の問題へ取り組みましょう。 Q. カード奪取クイズは正解がない場合があるの? もしくは複数正解があったりするの? クイズの性質上、裏取りが非常に困難なので未だに答えが確定していません。この話題をするとスレが荒れがちなので自重しましょう。 正解なしは目撃例が非常に限られているのと、月刊アルカディアの記事で「答えは最低一つ隠されている。」(2007年6月号147ページ) と書かれていることから、「正解は必ず含まれている説」が有力です。 Q. 早押しで誤答。全文が表示されたらぜんぜん違う問題文に変わった……。これってバグ? 最近はそのような問題はなくなりましたが、早押しクイズでは問題文が長過ぎると2ページ目に移行する場合(例:1ページ目「*******といえば***ですが、」2ページ目「△△△は何?」)があります。 早送りされる問題文をよーく見ればちゃんと文章がつながってるはずです。 トレーニングでも同様に2ページ目に移行する場合があります。故に大規模ヒッカケに注意。 Q. なんか昔、早押しクイズで見たのと同じ問題がテクニカルで出た。デジャヴ? まず、クイズの問題数は「有限」であるため、同じ問題を全く見ないというのは理論上は不可能です。 また「早押しクイズ」「テクニカルクイズ」「虫食いクイズ」は、一部共通の問題を使用しているようです。 つまり、「早押しクイズ」の問題を「?」で所々マスキングした物が「虫食いクイズ」であり、「テクニカルクイズ」の8分割、16分割なのです。なので、早押しクイズと全く同じ問題が出ても不思議ではありません。 「カード奪取」「多答積み重ね」「あまのじゃく」「サバイバル」「多答フィニッシュ」「ウソつきダウト」の6形式も、一部共通の問題を使用しているようです。 また、トレーニングで出た問題が本番で出たり、本番で出た問題が何回も出たりすることもあり、既視感を感じることもあるでしょう。 全国対戦 Q. 予選の順位はどう決まるの? 通常の全国対戦では、最終的な★(スター)の数が多い人が上位。 ★はラウンド1・2の順位と逆転ラウンドの内容によって変動します。 ★の数が同数の場合はラウンド1・2の合計得点の高い方が上位 さらに同じ場合は消費解答時間の合計が短い方が上位に。 それでも同じ場合 (まったく解答しなかった人が複数いた、など) の判定基準は不明。公式Twitterによると、接続順で決まるとのこと。 3位が2人、2位が2、3人出ても、必ず順番は決定される。 AnAnLive!から始まった特番「サバイバルバトル」では、答えられなかったり誤答したりするとライフ(ハート)が減っていき、0になると脱落します。 2人以上脱落した時点で予選終了。 終了時にライフの数が多い方が上位。脱落者は脱落が早い方が下位。一問で複数人が脱落した場合は、脱落直前のライフの数が多い方が上位。 ライフの数も同じ場合は、消費解答時間の合計が短い方が上位。表示上の落下順と上位かの判定は一致しない場合もある。 それでも同じ場合 (まったく解答しなかった人が複数いた、など) の判定基準は不明。公式Twitterによると、接続順で決まるとのこと。 Q. その「消費解答時間」ってどう計算されてるの? こちら を参照してください。 意外にも、早押し系で解答権を獲得してから解答を入力し終えるまでの時間はカウントされていません。 あせらず落ち着いて解答しましょう。 逆に、問題を多く答えたり、誤答を多くするとそれだけ不利になることも肝に銘じましょう。 Q. 決勝戦の同点ってどういう扱い? 決勝戦では「引き分け」はありません。同点のときは予選1位の側が「勝ち」、2位の側が「負け」となります。 これは勝率計算、連勝数計算、タイトル穫得判定などすべてに適用されます。 Q. 決勝最後の1問でもったいつけやがって! 考えられるケースとしては…… 相手のタッチパネルが反応しなくなった。 通信状態が良くなく、相手の解答データがスムーズに届いていない。(時間切れ状態なのに解答が続いている場合はこのケース) 筐体のトラブルが発生している。(その後に回線エラーが発生した場合はこのケース) タイプミスを恐れて慎重になっている。 正解で勝利確定のため、本当に勿体つけて解答している。 まぁ相手がどのような状況なのか見てない (見えない) ので推測しかできませんがね。 Q. アンサー協会って何? 自分も入りたいんだけど……。 「アンサー協会」はチュートリアルでのプレーヤー、全国対戦でプレイヤーがいなかった場合に代打ちに入るCOMキャラの所属(店名の代わりに入る)です。 残念ながら入会・プレイヤーキャラの黒スーツ入手はできません。 公式サイトのラウンジ(AnAn2, AnAn1)の記事で内部事情がちょっとうかがえます。 Q. 全国対戦で相手が3人とも COM だった……。人いそうな時間帯なのに。 以下のような場合に起きやすいようです。 同店舗から同リーグにほぼ同じタイミングで参加。 ネットワーク環境や筐体の老朽化などで接続が不安定。 Q. 「ゲスト37」とかって何者? おためしプレイ (ICカードなし) 中のプレイヤーは「ゲスト (数字)」という名前となります。末尾の番号はゲーム開始時に適当に割り振られます。 他に、ゲストでなく『ゲストっぽい名前を付けただけのICカードありプレイヤー』の場合もあります。SSやSなど上位リーグで見かけた場合はこちらの可能性が高いでしょう。 この2種類は末尾の番号が「半角」か「全角」かで見分けられます。「ゲスト37」のように半角ならカードなしのおためしプレイ、「ゲスト37」のように全角ならカードありのプレイです。 Q. 逆転ラウンドのジャンル選択画面で右下に出る「スペシャルジャンル」って何? 選べない時がある(多い)んだけど? 全国オンライン稼働していた時代に、期間限定の「スペシャルジャンル」が開催されている時に、選択すれば特定ジャンルの問題が出題されました。 当然期間外では無効になっています。詳細はチャレンジイベントにて。 Q. プロアンサーとかセミプロと当たったよ! こっち段位なのに勝てるわけないよ! 獲得賞金の表やプロのパワー増減一覧を見てください。 プロとはいえ、低級プロやセミプロでは(リーグにもよりますが)3位でもパワーは減りません。 したがって、段位やパワーはプレイ回数を重ねればたいてい上がっていきます。 つまり、段位やパワーは実力を表わす指標にはなりません。 むしろ、所属リーグに比べて段位が低い方が要注意人物です。プレイ回数に比べてスピード昇格が多いわけですから。 マッチング時に表示される「決勝進出率」の方は、実力の指標としてある程度信頼できると思われます。 ですが、所属リーグやプレイ時間帯の違いは考慮されていない数値なので、鵜呑みにはできません。 結局「そのリーグでやってみたら案外対等に戦えるかもよ?」ということです。 逆に、プロアンサー以上のプレーヤーは下位に足元すくわれないように注意。 刺客 Q. 特別企画のときに登場した「刺客」(スペシャルゲスト)って人がやってるの? それともコンピュータ? 人が実際にプレイしています。 プレイ中、twitterで実況もしています。 ただし、実際にプレーしているかはその時次第です。 Q. 刺客の人ってどこでプレイしてるの? 刺客専用カードを使って、セガ社内や街中のゲーセンでもプレイしているようです。 Q. 刺客になかなか会えません。何か条件とかあるの? 全国マッチングによって遭えるかどうかは運しだいです。平日午前中などのプレイヤーが少ない時間帯なら会える確率が若干……上がるかもしれません。 刺客は「上位リーグでないと会えない」などの条件はありません。 イベント大会 Q. 開始画面で出てくる「イベント大会」って何? 開催期間限定で、1対1対戦形式で「アンサータワー」と呼ばれる塔に挑むものです。詳しくはイベント大会を見てください。 期間限定ですので、期間外は選択ボタンは無効になっています。 Q. イベント大会の成績は段級位に影響するの? 獲得した賞金はそのまま積まれますので、規定賞金額に達すれば昇段・昇級となります。 極端に言えば全国対戦を1回もせずにセミプロアンサー十段に達することも可能です。 ただし、C級プロライセンステストは全国対戦でのみ挑戦できますので、獲得賞金がライセンステスト基準(現在は1,700,000G)を超えた場合でも、ライセンステストは行われず「ライセンステストは全国対戦でのみ挑戦できます」という表示が出ますが、賞金は貯まり続けます。 また、B級プロ以上のライセンステストも全国対戦でのみ挑戦できますので、クイズ力の増加はライセンステスト基準(B級プロライセンステストは2,500万パワー、A級プロライセンステストは5,000万パワー、S級プロライセンステストは1億パワー)で打ち切りとなり、パワーは増えません。 Q. イベント大会ってお金かければ誰でもトップ取れるんじゃないの? ある程度上 (タワーによって異なるがおおむね120F越えたあたり) のフロアになると、ローリスクを選択しても負けると下のフロアに落ちてしまいます。 トップ争いをするようなフロアでは負けたときに落ちるフロア数が勝ったときに上がるフロア数よりかなり大きく設定されており、フロア数を上げるには勝ち続ける(ほぼ連勝で登りきる)必要が出てきます。 そのため、お金さえかければ誰でもトップを取れるということはありませんが、上位フロアを目指すとなるとお金がかかるので注意。 この話題については荒れる原因になりやすいので注意。 今日の問題 Q. 「今日の問題」さっきと違くね? ときどき問題が差し替えとなる場合があります。 Q. 『「今日の問題」○○さんよりの出題』ってなっているけど、○○さんって誰? Answer×Answer.NETでNET会員に対し「今日の問題」を募集しており、○○さんは見事これに採用された方のCNです。 また、開発スタッフによるクイズ問題も存在します。(スタッフ、クイズ王田中健一などと表記) Q. チームメイトの問題が出題された! 祝電を送るぜ! AnAn2からはAnswer×Answer.NETを利用してオリジナル問題をチームメイトに出題できるチームメンバー問題機能ができたので、それと勘違いしないように。(チームメイト問題の場合はそう表示されます) 左上に「今日の問題」と表示されている場合は実際に採用されたものなので、そのときはお祝いしてあげましょう。 リーグ関連 Q. 「リーグマスター」になったんだけど、維持してたらもっと上のリーグに行けるの? 行けません。 「リーグマスター」になったということは今いるリーグが現時点で最上位ということです。いろんな恩恵があるので、リーグマスター維持がんばってください。 Q. A3リーグで対戦した相手の情報を.NETで見たらA1リーグ所属だった。なんで? A3リーグ所属者の場合、対戦相手はA3の他にA1やA2やB1からも選ばれることがあります。 SS1~SS3内、S1~S3内、B1~B3内でも同様のマッチング基準となります。それに該当するプレーヤーがいない場合は協会員が入ります。 また、「マッチング時は相手はA3だったが、その後のプレイで昇格したため .NET で閲覧時はA1になっていた」などの可能性もあります。 Q. A3リーグで対戦した相手の情報を.NETで見たらS3リーグ所属だった。なんで? 基本的にはA3リーグ所属者とS3リーグ所属者はマッチしません。 よくあるパーターンとしては、「対戦時点ではA1~A3リーグに所属していた相手が、結果によりS3リーグに昇格した」「マッチング時は相手はA3だったが、その後のプレイで昇格したため .NET で閲覧時はS3になっていた」などです。 レアケースではありますが、ゲームショウやロケテストなど特別な場合、リーグの区別なくマッチングする設定になっている場合もあります。 Q. S1リーグなのにリーグマスターに遭遇しました。なんで? 考えられるのは、SS1~3以外のリーグ所属でリーグマスターに遭遇した場合は、SリーグあるいはAリーグ開放より前にリーグマスターになったままプレイしていなかった人が久々にプレイしたためです。(その後のプレイではリーグマスターの解除が発生) 最上位リーグでなくなったリーグ (S1,A1リーグ) のリーグマスターに今からなることはできません。 Q. S3同士やA3同士などでマッチしないのに細かくリーグが分かれている理由は? Q. メインリーグ内(SならばS1~3)でのマッチング条件は? サブリーグ(細かいリーグ分け)は昇格・降格を緩やかにし、リーグ内実力差を縮めます。 例えばトップクラスの人がちょっとの不調で落ちて来たり、逆にあまり強くないプレーヤーが一時期の好調で上がって来たりすることは少なくなります。プレーヤー数が少ないときに該当プレーヤーが存在しない時などには協会員(COM)が配備されます。最近のアップデートで基準が変更され、それとは異なるマッチングの報告も多数寄せられています。 十分な検証が行えず正確な条件は不明ですが、同一リーグ内のマッチング基準は「現在の階級と近い」「近5戦の平均順位が近い」「近100戦の平均順位が近い」の要素がある説があります。 Sリーグで連勝をしてSS3リーグに上がったばかりの人と、リーグマスターがマッチするケースが多いのはこのためと言われています。 それでも、場違いに強い(弱い)プレーヤーとのマッチングはありえます。→サブカ、底王 タイトル・アバター・ランキング Q. 『早押し職人』『積み重ね職人』とかのタイトルってどうなってるの? 詳しくは「タイトル」のページを参照してください。 Q. 表示されるタイトルを変更したい! タイトルを複数持っている場合、全国対戦開始前に『タイトルセレクト』画面で変更が可能です。 試合開始前のマッチング中に行われるトレーニング中、右下のボタンから入ります。 イベント大会や刺客企画などで獲得したレアタイトルに変えたいときは「レアタイトル」をタッチ。 AnAnLive!からはAnswer×Answer.NETでも変更することが出来ます。 Q. あの司会とかキャラ達の声は誰がやっているの? Twitterでのマチルダの発言によると、AnAnLive!での司会の声はセガの各種ゲームのMCでおなじみのセクシー斎藤さんだそうです。 (初代および前作までの司会の声は不明、今作からは女性の司会も存在する) キャラの声については現時点では公式に発表はされていません。プロの声優かどうかもわかっていません。 Q. 目指すぞランカー服! ……って着れるの何位から? 全国ランキングにランクインしているプレイヤーに対するタイトル・アバターは以下の通りです。 全国1位 タイトル【全国王者】+【金の早押し台】+【金の専用ドレス】+【金の王冠】 全国2位~10位 タイトル【全国トップテン】+【銀の早押し台】+【銀の専用ドレス】+【銀の王冠】 全国11位~50位 タイトル【全国ランカー】+【銅の早押し台】+【銅の専用ドレス】 +【銅の王冠】 全国ランキングのデータ集計は毎日深夜に行われ、朝7時頃に1日ごとにデータが反映されます。 公式サイトのランキングページでは、全国ランキング1位~500位、都道府県別ランキング1位~100位、ジャンルマスターランキング1位~100位 、およびスペシャルジャンル50位までが確認できます。 Q. ジャンルランカーになったはずなのに、「○○トップテン」って表示されません。 Q. ジャンルポイントの全国ランキングはどこで確認できるの? ジャンルポイントは、ジャンルごとに毎月末に集計、翌月1日発表、それ以降にプレイするとデータが反映されます。 集計は月末なので、月なかばで暫定トップテンの位置にいても、それはまだジャンルランカーとして認定されていない状態です。 10位圏内を維持したまま、月末を迎えられるよう頑張りましょう。 センターモニターでは、全国ランキング1~50位、ジャンルマスターランキング1位~10位までが確認できます。 ジャンルマスターランキングはこのようにセンモニ表示されます。1日~10日頃まで:前月の最終結果、11日頃~月末まで:途中経過 Q. ウルトラクイズ関連のアイテム(効果音・ハット・回答台)は新規にゲットすることはできないの? 上記のアイテムは、AnAn.NET有料会員を対象に、2010年の8月から9月に行われたイベントや期間限定アイテム獲得チャンス、コラボ先の日本テレビの特設サイトの有料会員サービス(現在は終了しています)などで獲得できたものです。 現在新規に入手することは不可能ですが、効果音や一部アイテムを除いて、店内ダブルスを組んだ時に発生する「ペアアイテムチャンス」で相手ペアからもらえることがあります。 お台場の東京ジョイポリスにあるAnswer×Answerスペシャルに参加してもこれといった特典はないです。……その代わりといってはなんですが、おみやげとしてペンとマスコットキーチェーンが販売されている模様。店頭に置いていない場合は、おみやげ屋のお兄さんお姉さんに聞いてみよう! 店内対戦 Q. 店内対戦ってどんなの? 2人店内対戦の場合は1対1でマッチング、3ラウンド制の2本先取で勝負します。 待ち時間内に対戦相手が見つからなかった場合はCOM(エージェント)との対戦です。(自分から対COM戦にすることも可能) AnAn2DXからは、店舗側でセンモニをLOCALMODEで設定すれば全国対戦同様の4人対戦も可能です。 待ち時間内に対戦相手が見つからなかった場合はCOM(エージェント)との対戦です。(自分から対COM戦にすることは不可能) 詳しくは 店内対戦 を参照して下さい。 Q. LOCALMODE設定って何?どうやるの? 店員が管理されている鍵が必要ですが、センモニのモニター横にありますボタン操作で設定可能な特殊モードです。 センターモニターの設定変更で店舗大会モードに変更できるようになります。 2人対戦の場合は1対1でマッチング、3ラウンド制の2本先取で勝負しますが以下の設定が可能です。 全形式(早押し系、多答系、選択系) 早押し系(テクニカル、連想、早押し) 4人対戦なら、通常の全国オンライン対戦同様の対戦となり、以下の設定が可能です。 全形式(早押し系、多答系、選択系、漢字メドレー) 早押し系(テクニカル、連想、早押し固定) 早押しのみ、連想のみ、テクニカルのみ(第1・2ラウンド、逆転ラウンドのみ) 緑特番(サバイバルバトル) 黄特番(総当たりバトル) また、それぞれeasy、normal、hardの難易度で選択可能となります。 ちなみに問題のジャンルの固定は実装されていないのでできません。 Q. 店内対戦でアンサーランクやリーグが変動したりする? 店内対戦では、アンサーランク、ジャンル獲得ポイントなど全国大会の戦績などの変動はありません。 ただし、店内対戦全体の戦績や特定の相手との対戦の戦績を、全国大会の戦績とは別にカードに記録できます。 (対人/COM戦とも) 店内4人対戦では専用のタイトルも手に入る場合があります。ただしカードを使ってプレイした場合はカードの使用可能残数は減ります。LOCALMODEでのプレーでは、カード度数が減らない代わりに記録が残りません。(残度数が0のカードでもプレーは可能です) ICカード Q. ちょっ、なんでカードに回数制限があるんだよ! カードの回数制限は300回、標準価格は300円。1プレイごとに1回減ります。 自分が今まで何回プレイしたかが簡単にわかるというメリットもあります。 しかし、ほかのセガタイトルのゲームがAimeおよびAimeと共通で使用できるバンダイナムコグループのバナパスポートに移行しつつあるのを考慮すると、早期の対応も待たれるところです。そして、対応されないまま稼働終了となりました。 他のICカード方式のセガのゲームも、一部を除き稼働終了となっていく傾向を見ると「ICカードからAimeに移行しない=稼働終了フラグ」という見方もできるかもしれません。 Q. カードの使用回数が0になるとどうなるの? 残度数0になると、プレイ終了後に自動的にカードが排出されます。このときの自動排出はプレイ終了扱いとなりコンティニューはできないので、初回プレイとコンティニューで料金が異なる店では注意してください。 残度数が0になってもプレイデータは消えません。前述のローカルイベントの店内対戦では使用可能です。 新しいカードを購入しデータを引き継げばプレイは引き続き可能です。なお、H27.1.30をもってオンライン稼働が終了したと同時にカードの引継ぎはできなくなりました。ただしLOCALMODEに限り、残度数が0になってもそのカードに残されていたデータでプレーは可能です。 Q. カードの引き継ぎってどうやるの? デモ画面で今までのカードと新しいカードを2枚重ねてカードスロットに差し込みましょう。 新しい方のカードは未使用(残り300回、キャラ登録していない)でないといけません。使用を開始したカードにはたとえ残度数が残っていても引き継げません。 データを引き継ぐと、それまでのカードは、度数が残っていても使用できなくなります。 財布の肥やしにするのもよし、部屋に飾っておくのもよし。 廃棄する場合はお住まいの自治体の分別方法に従ってください。 絵柄が旧カードと新カードで同じ場合、間違って新しい方のカードを捨てないよう、ご注意を。 Q. AnAn1, AnAn2 のカードがあるんだけど、これって使える? AnAn1、AnAn2、AnAnLive!のカードはデザインが違うだけで中身は同じです。同様に使えます。 Q. カードって30日経ったら使えなくなるの? いいえ、カードは日付による使用期限はありません。残使用回数がなくなるまで、いつでも使えます。 使用回数が残っていれば、AnAn1やAnAn2で使っていたカードをそのままAnAnLive!で使うことも可能です。 データの引継ぎについては「Q. 名前とかアバターの種類って後から変えられる?」の項を参照 ただし全国対戦を30日以内にプレイしないと各種ランキングに掲載されなくなります。 その後も全国対戦を一度でもプレイすれば次の日からランキングに復帰します。 Q. カードなくしちゃった! 再発行ってできる? 紛失前にAnswer×Answer.NET(※有料)に入会しカードを登録していた場合は再発行できます。 カードを登録していない場合は残念ながら再発行はできません。Answer×Answer.NETサービス終了とともに再発行はできなくなりました。 その他 Q. こないだまで1プレイ100円だったのに、いつのまにか200円になってたよ! 終了時間が変わってたよ! ゲームのバージョンアップがあった場合、日ごとの立ち上げの際などに、値段や終了時間の設定がデフォルトに戻ることがあります。 店員さんが設定し直すのを忘れてる可能性が高いので、店員さんに設定を直したり、クレジット保障を依頼しましょう。 Q. AnAn.NETの登録カードを変えたり解約すると今まで持っていたアイテムや壁紙はどうなるの? ウルトラハットなど、非会員でも入手が可能だったアイテムは、頭部アイテムはnet登録を解除しても再び登録すれば使えるようになります。イベントなどでもらえる壁紙も同様です。 ジャンル壁紙や福引の景品の壁紙は登録カードを換えても使えます。それ以外の解答台カスタマイズ、タッチアクションなどは一度登録を解除すると再び登録をしてもまた集めなおすことになります。 ウルトラクイズコラボの時に配布されたサウンドについては引き継がれないとのことでした。 Q. パソコンやスマートフォンで Answer×Answer.NET は使えないの? 2012/08/28よりパソコン、スマートフォン用の「Answer×Answer.NET for PC」が開始されました。 詳細はAnswer×Answer.NETのページを参照してください。 Q. 24時間いつでもプレイできるってほんと? 店舗によっては24時間営業の店もあり、深夜でもプレイできます。 ただし、朝4時~7時はサーバ側メンテ時間帯のため全国対戦はできず、店内対戦のみ可能です。 Q. 知り合いのブログで「チームメンバー問題」って見たけど何のこと? チームメンバーの間でクイズを出し合って楽しめるAnAn2からの機能です。 詳しくはチームのページをご覧下さい。 Q. よく言われる「悪問」って何? 以下のような要素で、解答する者にとって判定が納得できないものをいうようです。 正答が2つ以上あるもの (古語・専門用語、成分を含む) 地方によって呼び名が変わったり、解答に(アクセントなどの関係で)表記ブレがあるもの 外国人の人名で、解答の最初の1文字がファーストネームでもファミリーネームでも答えることが可能となっているもの 正確に答えると間違うもの スポーツなどのように情勢によって答えが変化しやすい不安定のもの 事実が変わったのに正解が訂正されていない問題 裏の裏を想定し結局分岐になっていない問題 メーカー発表と実際の実績が異なるもの 複数の説があり、統一の見解がないもの 地元しか通用しないような狭い範囲での時事問題 (グルメ生活の特産品などは除外される場合もある) Q. 変な問題を発見したけど・・・/○○(好きな漫画など)の問題を増やしてほしい 問題文や答えががおかしい、呼び方が複数あるもので回答候補にその両方の選択肢があった(答えが「にほん」になる問題で「に」の次の回答候補に「っ」と「ほ」の両方が出てくる)などの問題を発見した場合は、2ちゃんねるのアンサー×アンサー悪問嘘問晒しスレ23Answerあたりで訊いてみることをお勧めします。訊く前にGoogleなどで調べておきましょう。 公式サイトの問題に関する意見から通報することもできます。 趣味などの問題を増やしてほしいなどの要望は公式サイトの問題に関する意見などに送ってみてはいかがでしょうか? Q. Answer×Answer の製作スタッフやアバターの声優は誰が担当しているの? スタッフについてはアーケードゲーム雑誌や公式本「Answer×Answer マニアックス」でインタビューを受けている一部のスタッフ以外は何人程度いるのか等も不明でしたが、以下のような情報が明らかになっています。 QuizJapanの取材によると、開発には数人のスタッフがいたが、基本的には磯部氏1人だったとのこと。(株)セガインタラクティブのHPによると、西山泰弘の経歴に「Answer×Answer」という記述があった。 アスタミューゼのHPによると、(株)セガゲームズによる特許出願前の情報公開で、このゲームのシステムと思われるシステムの発明者に磯部英之、黒河優介、星元賢治、小高敏夫の4人の名前が公開されていた。(特許登録には至っていない模様) 声優については、セクシー斉藤がゲームシステムボイスを担当していたことをプロフィールに掲載。また、声優の谷内健が過去に所属していた事務所メディアフォース(現在倒産)のプロフィールに「Answer×Answer」が掲載されていた。 余談になるが、(株)興和工業所 小牧工場のHPによると、アミューズメント機器の製作実績にUFO CATCHERなどとともにAnswerxAnswerの筐体の写真が存在。 Q. Answer×Answer に使用されている問題は誰が作っているの? 使用されたクイズの問題に関しては、問題制作会社セブンワンダーズ の 主な実績 として『Answer×Answer Live!』の記載がありました。(すべての問題がセブンワンダーズによるものかなどの情報はクレジット表示がないため不明。これらの問題をもとに社員がアレンジしている説も) クイズRPG「魔法使いと黒猫のウィズ」の問題制作などでも知られる会社キュービックのHPによると、協力会社にセブンワンダーズの表記が存在。QMAの問題監修で知られるセブンデイズウォーズも関わっていたのではという話もあった。 また、企画会社の(株)THiNK代表取締役の北川宣浩氏(第2回アメリカ横断ウルトラクイズ優勝者)の ブログ(2008年6月18日の記事) に「あとで聞いたら田中健一君(クイズ作家で第16回アメリカ横断ウルトラクイズなどでも優勝)らが作問しているらしい」という記述あり。(裏付けの情報はなし)
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2011/102011/10/30 (日) セガワールド富山 (富山・富山) 2011/10/30 (日) セガワールド東広島 (広島・東広島) 2011/10/30 (日) セガワールド飯村 (愛知・豊橋) 2011/10/30 (日) セガアリーナ浜大津 (滋賀・大津) 2011/10/29 (土) セガアリーナ浜大津 (滋賀・大津) 2011/10/28 (金) 池袋GiGO (東京・池袋) 2011/10/26 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 2011/10/23 (日) クラブセガ相模大野 (神奈川・相模大野) 2011/10/23 (日) ジェイ・エス・プラス焼津店 (静岡・焼津) 2011/10/23 (日) ミラクルドーム(静岡・富士市) 2011/10/22 (土) HLS渋谷(東京・渋谷) 2011/10/21 (金) ハイパーメッセ(福岡・小倉南区) 2011/10/19 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 2011/10/16 (日) セガワールド倉敷 (岡山・倉敷) 2011/10/16 (日) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 2011/10/15 (土) セガワールド松原 (大阪・堺市東区) 2011/10/15 (土) セガワールド大森 (東京・大森) 2011/10/15 (土) 東京レジャーランド秋葉原2号店 (東京・秋葉原) 2011/10/12 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 2011/10/09 (日) まるゲ(香川・高松) 2011/10/05 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 2011/10 2011/10/30 (日) セガワールド富山 (富山・富山) 大会名 第15回セガワールド富山Answer×Answer店舗大会 大会告知 http //d.hatena.ne.jp/aldila/ アクセス http //tempo.sega.jp/am/toyama/ 大会開始 14 00 受付 当日13 00~13 50 参加費 100円 定員 32名 形式 2人対戦モードのトーナメント戦。形式ランダム。難易度HARDです。引き分けの場合は得失点差により判定。同点の場合は再試合を行います。 備考 2011/10/30 (日) セガワールド東広島 (広島・東広島) 大会名 東広島クイズ王決定戦21 大会告知 店頭POP、mixi アクセス http //tempo.sega.jp/am/higashihiroshima/ 大会開始 14 00 受付 開店から開始直前までカウンターで受付。予約不可。 参加費 100円。ただし、参加者が17名を越えると200円。 定員 24名?(公式では16名) 形式 通常4対Hardと緑特番Hardを1度ずつ行い、順位に応じて勝ち点を得る。その勝ち点の上位4名による、早押し限定Hardの決勝。 備考 ICカード必須。アンサーランクは不問。毎回荒れる展開。 2011/10/30 (日) セガワールド飯村 (愛知・豊橋) 大会名 第23回アンサー大会 大会告知 アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sw_imure.html 大会開始 14:00~? 受付 23日10時~ 電話受付可 参加費 100円 定員 32人 備考 トナメ方式。参加人数によって形式変動あり。田原市は愛知県! 2011/10/30 (日) セガアリーナ浜大津 (滋賀・大津) 大会名 セガアリーナ浜大津クイズ王決定戦!2人対戦大会 大会告知 http //p.twipple.jp/aQeaV アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sa_hamaootsu.html 大会開始 13 00 受付 当日10 00より受付 参加費 100円 定員 48名(変更の可能性あり) 備考 難易度HARD、クイズ形式ランダム、トーナメント方式。カード所持、非所持不問。 2011/10/29 (土) セガアリーナ浜大津 (滋賀・大津) 大会名 セガアリーナ浜大津クイズ王決定戦!4人対戦大会 大会告知 http //p.twipple.jp/aQeaV アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sa_hamaootsu.html 大会開始 12 45 受付 当日10 00より受付 参加費 100円 定員 48名(変更の可能性あり) 備考 難易度HARD、クイズ形式ランダム、トーナメント方式。敗者復活あり。カード所持、非所持不問。 2011/10/28 (金) 池袋GiGO (東京・池袋) 大会名 第19回 店舗大会 大会告知 POP掲示 アクセス 大会開始 20 00 受付 当日10 00より受付 参加費 100円 定員 32名 備考 1 on 1 形式 2011/10/26 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 大会名 スポラン 4人対戦 大会 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //www.spolan.com/ssl-9/prize/pzinfo.cgi 大会開始 20 00 受付 当日19 30より受付 参加費 100円 定員 32名 備考 4人対戦モードによるトーナメント戦形式 (参加人数によって変更あり)。難易度はHARD。予選は上位2名が勝ちあがり。 2011/10/23 (日) クラブセガ相模大野 (神奈川・相模大野) 大会名 クラブセガ相模大野 第8回クラブセガ相模大野クイズ王決定戦 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/cs_sagamiohno.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/cs_sagamiohno.html 大会開始 14 00 受付 10/16 10 00~当日14:00までカウンターにて受付。電話受付不可。 参加費 100円 定員 16名 備考 ICカード必須。難易度NOMAL。4人対戦モード、出題形式はランダム。 2011/10/23 (日) ジェイ・エス・プラス焼津店 (静岡・焼津) 大会名 AnAnLive! 静岡勝手にトップリーグ2011 第9戦in焼津 大会告知 http //mixi.jp/view_event.pl?id=65555178 comm_id=1818083 アクセス http //blogs.yahoo.co.jp/sqevent/folder/514335.html 大会開始 14 00 受付 当日13 00より受付 参加費 200円 定員 24名 (越えた場合は内容一部変更) 備考 4人店内対戦。各自が予選を3試合戦い、総合成績の上位4名が決勝進出。形式・難易度等は当日の参加者の投票により決定(ただし前回焼津で実施の「全形式からランダム・HARD」以外)。主催は「勝手に静岡トップリーグ実行委員会」。 2011/10/23 (日) ミラクルドーム(静岡・富士市) 大会名 第2回サバイバルクイズ大会 大会告知 店頭筐体及びBlog アクセス http //blog.livedoor.jp/mira_dome/ 大会開始 14:00 受付 当日13 00より13 50まで受付 参加費 100円 定員 なし 備考 4人サバイバルモードによるトーナメント戦。 問題レベル:HARD 2011/10/22 (土) HLS渋谷(東京・渋谷) 大会名 第19回 宮益坂クイズ王決定戦大会 大会告知 POP掲示 アクセス http //tempo.sega.jp/am/HLS-shibuya/ 大会開始 13 00 受付 当日10 00より受付 参加費 100円 定員 32名 備考 1回戦は総当りバトル形式。2回戦以降は2人対戦 2011/10/21 (金) ハイパーメッセ(福岡・小倉南区) 大会名 メッセクイズグランプリ 大会告知 店頭筐体及びmixi アクセス http //location.sega.jp/loc_web/hyper_messe.html 大会開始 20:00 受付 当日19 30より受付 参加費 100円 定員 なし 備考 4人店内対戦モード使用。 問題レベル:ハード ジャンル:ランダム 大会終了後~閉店まで100円2クレ設定。 2011/10/19 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 大会名 スポラン サバイバル 大会 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //www.spolan.com/ssl-9/prize/pzinfo.cgi 大会開始 20 00 受付 当日19 30より受付 参加費 100円 定員 32名 備考 4人サバイバルモードによるトーナメント戦形式 (参加人数によって変更あり)。難易度はHARD。予選は上位2名が勝ちあがり。 2011/10/16 (日) セガワールド倉敷 (岡山・倉敷) 大会名 S/W倉敷 店舗大会!リニューアル第1回☆ 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sw_kurashiki.html 大会開始 14 00 受付 当日13 30より受付開始 参加費 100円 定員 64名 備考 問題難易度:HARD、4人対戦方式 出題形式:全ラウンドランダム 2011/10/16 (日) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 大会名 第4回 スポラン週末大会 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //www.spolan.com/ssl-9/prize/pzinfo.cgi 大会開始 14 00 受付 当日13 30より受付 参加費 100円 定員 32名 備考 予選は4人対戦モードによるトーナメント戦形式 (参加人数によって変更あり)。8人で行う決勝トーナメントは2人対戦モードを使用。難易度はHARD。予選は上位2名が勝ちあがり。 2011/10/15 (土) セガワールド松原 (大阪・堺市東区) 大会名 第三回松原タイマン王者決定戦 大会告知 アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sw_matsubara.html 大会開始 15 00 受付 10/08〜 参加費 100円 定員 16名 備考 2人対戦難易度ハード (クイズ形式:ランダム) 2011/10/15 (土) セガワールド大森 (東京・大森) 大会名 セガワールド大森 11 第7回店舗大会山王杯 大会告知 センモニにPOP設置。 アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sw_omori.html 大会開始 19 00 受付 10月8日から受付 参加費 100円 定員 32名 備考 難易度HARD、出題形式ランダム、ICカード必須、4人対戦の1位2位勝ち抜けの予定。 2011/10/15 (土) 東京レジャーランド秋葉原2号店 (東京・秋葉原) 大会名 Live!AA第2回店舗オリジナル大会in東京レジャーランド秋葉原2号店 大会告知 http //mixi.jp/view_event.pl?id=65449205 アクセス http //www.g-sen.net/lb_shop.php/4590/ 大会開始 14 00 受付 mixiのトピックで参加表明、もしくは当日店頭で受付。 参加費 100円 定員 mixi枠12組、当日店頭エントリ4組。 備考 ペアまで参加可能。店舗イベント2人対戦モード使用、全ジャンル・難易度HARD。 メモ・ケータイ等すべてのツール使用可。同点時は再試合。 大会当日~翌週金曜は100円2クレ 2011/10/12 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 大会名 スポラン 4人対戦 大会 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //www.spolan.com/ssl-9/prize/pzinfo.cgi 大会開始 20 00 受付 当日19 30より受付 参加費 100円 定員 32名 備考 4人対戦モードによるトーナメント戦形式 (参加人数によって変更あり)。難易度はHARD。予選は上位2名が勝ちあがり。 2011/10/09 (日) まるゲ(香川・高松) 大会名 第8回まるゲ『Answer×Answer Live! AA』大会~ダブルス組めなきゃ個人戦でええやないか!の巻~ 大会告知 http //www.gems.ne.jp/shop/maru-g/gems_hp_re/topics.htm アクセス http //www.gems.ne.jp/shop/maru-g/gems_hp_re/top.htm 大会開始 15 00 受付 当日14 30より店舗にて受け付け。 参加費 100円 定員 16名 備考 予選・決勝ともに4人店内対戦モードを使用する。詳しい詳細は当日発表。名物・敗者復活戦も復活予定。参加者にはジュース1本プレゼント。 2011/10/05 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 大会名 スポラン サバイバル 大会 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //www.spolan.com/ssl-9/prize/pzinfo.cgi 大会開始 20 00 受付 当日19 30より受付 参加費 100円 定員 32名 備考 4人サバイバルモードによるトーナメント戦形式 (参加人数によって変更あり)。難易度はHARD。予選は上位2名が勝ちあがり。
https://w.atwiki.jp/anison-rap/pages/975.html
【曲名】 My ANSWER 【アーティスト】 SEAMO 【歌詞】 http //www.kasi-time.com/item-44054.html 【作詞】 Naoki Takada 【作曲】 Naoki Takada Shintaro“Growth”Izutsu 【編曲】 Shintaro“Growth”Izutsu Takahito Eguchi 【作品】 NARUTO -ナルト- 疾風伝 【メディア】 TVアニメ 【テーマ】 ED主題歌10 【初出】 2009年 【備考】 泣きのピアノから入る若者たちへ向けたメッセージラップ。
https://w.atwiki.jp/anxanlive/pages/22.html
2010/082010/08/29 (日) セガワールド東広島 (広島・東広島) 2010/08/29 (日) クラブセガ名張 (三重・名張) 2010/08/29 (日) セガワールド飯村 (愛知・豊橋) 2010/08/29 (日) クラブセガ港北 (神奈川・港北ニュータウン) 2010/08/29 (日) セガワールド大森 (東京・大森) 2010/08/28 (土) ハイパーメッセ (福岡・小倉南区) 2010/08/28 (土) ハイテクランドセガ新在家 (兵庫・神戸市灘区) 2010/08/28 (土) セガワールド松江 (島根・松江) 2010/08/28 (土) ハイテクランドセガ渋谷 (東京・渋谷) 2010/08/28 (土) セガ代々木 (東京・代々木) 2010/08/27 (金) セガワールドアポロ (大阪・天王寺) 2010/08/25 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 2010/08/22 (日) ワンダーパーク博多 (福岡・博多) 2010/08/22 (日) ジェイ・エス・プラス焼津店 (静岡・焼津) 2010/08/22 (日) ツインスタージオスセガ (東京・飯田橋) 2010/08/22 (日) セガワールド小山 (栃木・小山) 2010/08/21 (土) AGスクエア松本店 (長野・松本) 2010/08/21 (土) 東京レジャーランド秋葉原2号店 (東京・秋葉原) 2010/08/18 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 2010/08/14 (土) セガワールド倉敷 (岡山・倉敷) 2010/08/11 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 2010/08/08 (日) ブーボスボス所沢店 (埼玉・所沢) 2010/08/08 (日) セガワールド富山 (富山・富山) 2010/08/04 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 2010/08/01 (日) ミラクルドーム (静岡・富士) 2010/08 2010/08/29 (日) セガワールド東広島 (広島・東広島) 大会名 セガワールド東広島オリジナル店舗大会 大会告知 http //mixi.jp/view_event.pl?id=55821333 comm_id=1818083 アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sw_higashihiroshima.html 大会開始 13 00 受付 当日10 00から店頭にて受付。電話受付不可。 参加費 100円 定員 16名だが、32名まで拡大できる模様。 備考 トーナメント方式。参加者数によってはDX新対戦方式の4人対戦になる。 2010/08/29 (日) クラブセガ名張 (三重・名張) 大会名 第13回店舗大会 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/CS_Nabari.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/CS_Nabari.html 大会開始 14 00 受付 当日10 00から 参加費 定員 備考 2010/08/29 (日) セガワールド飯村 (愛知・豊橋) 大会名 第10回アンサーアンサー大会 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/sw_imure.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sw_imure.html 大会開始 14 00 受付 8/23 (月) 10 00から。電話受付も可。 参加費 200円 定員 32名 備考 4人対戦モードの上位2名勝ち上がり。参加人数によっては形式変動あり。難易度は当日抽選。大会時にはライブモニタ設置。 2010/08/29 (日) クラブセガ港北 (神奈川・港北ニュータウン) 大会名 ネットワーク対戦クイズAnswer×Answer Live店舗大会 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/cs_kohoku.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/cs_kohoku.html 大会開始 14 00 受付 当日受付 (先着順) 参加費 100円 定員 32名 備考 2人対戦によるトーナメント方式。ICカード必須。ハンデ任意。引き分けの場合はより後ろのラウンドを獲得したプレイヤーが勝者 (決勝戦のみ再試合)。 2010/08/29 (日) セガワールド大森 (東京・大森) 大会名 第19回店舗大会山王杯 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/sw_omori.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sw_omori.html 大会開始 13 00 受付 参加費 100円 定員 32名 備考 ICカード必須。 2010/08/28 (土) ハイパーメッセ (福岡・小倉南区) 大会名 メッセクイズグランプリ AUGUST 大会告知 http //mixi.jp/view_event.pl?id=55203916 comm_id=1818083 アクセス http //location.sega.jp/loc_web/hyper_messe.html 大会開始 15 30 受付 15 00受付開始 参加費 100円 定員 不明 備考 4人サバイバルモードを使用、難易度はHARD。その他の設定は当日発表。 2010/08/28 (土) ハイテクランドセガ新在家 (兵庫・神戸市灘区) 大会名 第7回新在家クイズ王決定戦【サバイバル、始めました★】 大会告知 http //mixi.jp/view_event.pl?id=55175949 comm_id=4926329 アクセス http //location.sega.jp/loc_web/hls_shinzaike.html 大会開始 19 00 受付 当日18 00~18 45、AnAn筺体付近にて受付。電話受付・代理受付不可。 参加費 100円 定員 32名。超えた場合は抽選で絞り込み。 備考 16歳以上。予選ブロックは4人サバイバルモード(HARD)で上位2名勝抜き。決勝トーナメント(最大16名)は2人対戦モード(早押しオンリーHARD)、引き分けなら再試合、それも引き分けなら得失点差。決勝進出が8名以上の場合は4台使用による同時進行。お問い合わせは、当店の担当Y氏まで。 2010/08/28 (土) セガワールド松江 (島根・松江) 大会名 アンサーアンサー2 店舗大会 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/sw_matsue.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sw_matsue.html 大会開始 19 00 受付 当日店頭にて受付。電話での予約は受け付けていない。 参加費 定員 なし 備考 2010/08/28 (土) ハイテクランドセガ渋谷 (東京・渋谷) 大会名 第9回 宮益坂クイズ王決定戦 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/hls_shibuya.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/hls_shibuya.html 大会開始 13 00 受付 当日10 00からカウンターにて受付。電話受付、代理受付不可。 参加費 100円 定員 32名 備考 ICカード必須。トーナメント形式。4人サバイバルモードを使用 (難易度はHARD)、上位2名勝ち抜け。参加人数により大会形式の変更あり。 2010/08/28 (土) セガ代々木 (東京・代々木) 大会名 第2回 代々木クイズ王決定戦・ぶち杯 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/sega_yoyogi.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sega_yoyogi.html 大会開始 18 00 受付 当日10 00 から 参加費 100円 定員 32名 備考 ICカード必須。ハンデ任意。 2010/08/27 (金) セガワールドアポロ (大阪・天王寺) 大会名 第2回セガワールドアポロ クイズ王決定戦 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/sw_apollo.html 大会開始 20 00 受付 当日10 00より受付。来店し店員に申告 (電話予約不可)。 参加費 100円/1名 定員 16名 備考 店内対戦モードによるトーナメント戦。引き分け時は得失点差またはじゃんけん。16歳未満は参加不可。 2010/08/25 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 大会名 スポラン大会 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //www.spolan.com/ssl-9/prize/pzinfo.cgi 大会開始 20 00 受付 当日19 30より受付開始 参加費 100円 定員 32名 備考 4人サバイバルモードによるリーグ戦形式 (参加人数によって変更あり)。難易度はHARD。予選リーグは上位2名が勝ちあがり。 2010/08/22 (日) ワンダーパーク博多 (福岡・博多) 大会名 クイズアンサー×アンサー2 大会告知 http //www.namco.co.jp/amusement/loc/hakata/event アクセス http //www.namco.co.jp/amusement/loc/hakata 大会開始 13 00 受付 開催一週間前から当日12 50まで、サービスカウンターで受付。電話での予約は受け付けていない。 参加費 100円 定員 24名 備考 2010/08/22 (日) ジェイ・エス・プラス焼津店 (静岡・焼津) 大会名 勝手に静岡トップリーグ第7戦 大会告知 http //blogs.yahoo.co.jp/sqevent/18078708.html アクセス 大会開始 14 00 受付 当日13 00から13 45まで、店舗にて受付。静岡県外の参加者は事前に大会告知ブログで参加表明が必要。 参加費 200円 定員 24名。超えた場合は内容が一部変更。 備考 「特番モード」での開催を予定。送迎あり、当日12 30にJR焼津駅北口集合。主催は「勝手に静岡トップリーグ実行委員会」。問い合わせ、送迎希望等は上記ブログまで。 2010/08/22 (日) ツインスタージオスセガ (東京・飯田橋) 大会名 第38回神楽坂クイズ王決定戦 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/twinstar_g.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/twinstar_g.html 大会開始 13 00 受付 An×Anセンモニ付近にエントリーシート設置。当日 10 00 より受付。代理不可。 参加費 100円 定員 32名 備考 ICカード必須。4人店対モードの "特番" (スペシャルマッチ) で実施。 2010/08/22 (日) セガワールド小山 (栃木・小山) 大会名 第16回セガワールド小山クイズ王決定戦 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/sw_oyama.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sw_oyama.html 大会開始 14 00 受付 当日開店時 (07 00) より2Fカウンターにて受付。 参加費 100円 定員 32名 備考 ICカード所有不問。2人対戦モードのトーナメント戦。ダブルエリミネーション方式による敗者復活戦(サバイバルモードの4人対戦)あり。難易度HARD。観戦スペースに全台ライブモニター設置。 2010/08/21 (土) AGスクエア松本店 (長野・松本) 大会名 アンサー×アンサー店舗大会 大会告知 店頭にて告知 アクセス http //9199.jp/phone_page/02920932/ 大会開始 14 00 受付 8/14 (土) より店舗にて受付 参加費 無料 定員 16名 備考 7名以下の場合は総当たり。8名以上の場合はトーナメント。 2010/08/21 (土) 東京レジャーランド秋葉原2号店 (東京・秋葉原) 大会名 第1回定例大会in東京レジャーランド秋葉原2号店 大会告知 http //mixi.jp/view_event.pl?id=55242609 comm_id=1818083 アクセス http //www.g-sen.net/lb_shop.php/4590/ 大会開始 14 00 受付 mixiのトピックで参加表明、もしくは当日店頭で受付。 参加費 100円 定員 mixi枠12組、当日店頭エントリ4組。 備考 ペアまで参加可能。サバイバルモード使用、難易度はハード。メモ・ケータイ等すべてのツール使用可。同点時は再試合。 2010/08/18 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 大会名 スポラン大会 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //www.spolan.com/ssl-9/prize/pzinfo.cgi 大会開始 20 00 受付 当日19 30より受付開始 参加費 100円 定員 32名 備考 4人サバイバルモードによるリーグ戦形式 (参加人数によって変更あり)。難易度はHARD。予選リーグは上位2名が勝ちあがり。 2010/08/14 (土) セガワールド倉敷 (岡山・倉敷) 大会名 Answer×Answer First LIVE! in S/W倉敷 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sw_kurashiki.html 大会開始 14 00 受付 当日13 30より受付開始 参加費 100円 定員 64名 備考 難易度はNORMAL。大会参加人数によって大会形式が変わる。16人未満の場合はトーナメント戦、16人以上の場合は不明。 2010/08/11 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 大会名 スポラン大会 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //www.spolan.com/ssl-9/prize/pzinfo.cgi 大会開始 20 00 受付 当日19 30より受付開始 参加費 100円 定員 32名 備考 4人サバイバルモードによるリーグ戦形式 (参加人数によって変更あり)。難易度はHARD。予選リーグは上位2名が勝ちあがり。 2010/08/08 (日) ブーボスボス所沢店 (埼玉・所沢) 大会名 大会告知 http //k-sal.jp/booboss/200808090149643/ アクセス http //www.boobossboss.com/tokorozawa.html 大会開始 19 00 受付 8/1~ 参加費 無料 定員 16名 備考 2010/08/08 (日) セガワールド富山 (富山・富山) 大会名 セガワールド富山 第4回Answer×Answer大会 大会告知 http //d.hatena.ne.jp/aldila/20100731/ アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sw_toyama.html 大会開始 14 00 受付 当日13 00から13 50まで。 参加費 100円 定員 16名 備考 2人対戦モードのトーナメント戦。難易度HARD。出題形式はランダム。引き分けの場合は得失点差で判定、得失点差も同点の場合は再試合。 2010/08/04 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 大会名 スポラン大会 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //www.spolan.com/ssl-9/prize/pzinfo.cgi 大会開始 20 00 受付 当日19 30より受付開始 参加費 100円 定員 32名 備考 4人サバイバルモードによるリーグ戦形式 (参加人数によって変更あり)。難易度はHARD。予選リーグは上位2名が勝ちあがり。 2010/08/01 (日) ミラクルドーム (静岡・富士) 大会名 勝手に静岡トップリーグ第6戦 in ミラクルドーム 大会告知 http //blogs.yahoo.co.jp/sqevent/17080364.html アクセス http //blog.livedoor.jp/mira_dome/ 大会開始 14 00 受付 当日13 00から13 45まで、店舗にて受付。静岡県外の参加者は事前に大会告知ブログで参加表明が必要。 参加費 200円 定員 24名。超えた場合は内容が一部変更。 備考 4人対戦を複数回行い、総合成績により順位を競う。問題難度はHARD、形式はランダムを予定。主催は「勝手に静岡トップリーグ実行委員会」、問い合わせ等は上記ブログまで。
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メニュー 「Answer×Answer Live!」のまとめwikiはこちら Answer×Answer Live! wiki 設置店舗 ├北海道/東北 信越/北陸 ├関東 東海 近畿 └中国/四国 九州/沖縄 店舗大会情報 トップページ 管理人からのお知らせ ゲームを始めるにあたって よくある質問 クイズ形式 出題ジャンル 全国対戦 ├リーグ ├ジャンルポイント ├段位・級位・クイズ力 ├ブラボーシステム └チャレンジイベント 店内対戦 イベント大会(アンサータワー) └予定・結果 カスタマイズ ├アバター・衣裳・小道具 ├解答台 └タイトル ├引継タイトル └超レアタイトル獲得者 携帯サイト(An×An.NET) └チーム 用語集 ├あ か さ た な ├は ま やらわ └英 数・記 システム変更履歴 ├AnAn1からの主な変更点 ├プレミアム変更情報 └DX変更情報 現在発見されている不具合 データ、小ネタ ├アンサー協会員 └検証待ちデータ AnAn1からのデータ引継ぎ Answer×Answerマニアックス リンク 2ch過去スレ 更新履歴 取得中です。 ページ閲覧者数 累計 - 今日 - 昨日 - 閲覧者数の多いページ 設置店舗 店舗大会情報 アバター リンク 用語集/さ行 タイトル 用語集/は行 よくある質問 用語集/あ行 段位・級位・クイズ力 メニュー編集
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2012/12012/1/29(日)クラブセガ春日井(愛知・春日井市) 2012/1/29(日)セガ ワールド アルカス(東京・府中市) 2012/1/29(日)セガワールド飯村 (愛知・豊橋) 2012/1/29(日)セガワールド富山 (富山・富山) 2012/1/28 (土) モアイ大宮(埼玉・大宮) 2012/1/28 (土) ハイパーメッセ(福岡・小倉南区) 2012/1/28(土)PORT24 一社(愛知・名古屋) 2012/1/28 (土) バイパスレジャーランド藤江本店 (石川・金沢) 2012/1/28(土)セガ 代々木(東京・代々木) 2012/1/25 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 2012/1/22 (日) セガワールド倉敷 (岡山・倉敷) 2012/1/22 (日) ジェイ・エス・プラス焼津店 (静岡・焼津) 2012/1/21 (土) アクセス (岐阜・柳津) 2012/1/21 (土) セガワールド大森 (東京・大森) 2012/1/18 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 2012/1/15 (日) 心斎橋GiGO (大阪・大阪市中央区) 2012/1/14 (土) 東京レジャーランド秋葉原2号店 (東京・秋葉原) 2012/1/11 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 2012/1/04 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 2012/1 2012/1/29(日)クラブセガ春日井(愛知・春日井市) 大会名 2012年新春(今更!?)第2回An×An大会 大会告知 店舗内にて アクセス http //tempo.sega.jp/am/kasugai/ 大会開始 14 00 受付 当日13時30分より開始(事前・電話予約不可) 参加費 100円 定員 32名 備考 ルールは当日発表とのこと 2012/1/29(日)セガ ワールド アルカス(東京・府中市) 大会名 第2回セガワールドアルカス店舗大会 2012年もバシバシ押しますよ!アンサーさん! 大会告知 ツイッター上で1月29日開催が表明されている(sega_arukas_p) アクセス http //tempo.sega.jp/am/arukas/ 大会開始 15 00 受付 当日10時より開始(事前・電話予約不可) 参加費 100円 参加賞有り 定員 32名 備考 16歳以上。ICカード必須。32名定員8ブロックトーナメント。normal。 逆転ラウンドのジャンル固定 2012/1/29(日)セガワールド飯村 (愛知・豊橋) 大会名 アンサー店舗大会 大会告知 店舗内 アクセス http //tempo.sega.jp/am/imure/ 大会開始 14 00~ 受付 当日10 00~13 50 参加費 200円 定員 32名 備考 トナメ方式。参加人数によって形式変動あり。難易度は当日決定。 2012/1/29(日)セガワールド富山 (富山・富山) 大会名 第18回セガワールド富山Answer×Answer店舗大会 大会告知 店頭での告知(http //d.hatena.ne.jp/aldila/20120108) アクセス http //d.hatena.ne.jp/aldila/20111008 に記載したアクセス方法を参照下さい。 大会開始 14 00~ 受付 当日13 00~13 50 参加費 100円 定員 32名 備考 4人対戦サバイバルバトル。 2012/1/28 (土) モアイ大宮(埼玉・大宮) 大会名 第六回モアイ大宮Answer×Answer大会 大会告知 店頭筐体及びmixi アクセス http //www.g-sen.net/lb_shop.php/272/ 大会開始 13:00 受付 当日12 30まで 参加費 100円 定員 20名 備考 4人店舗大会モード使用。難易度HARD 逆転Rジャンルはスタッフによるくじ引きで決定。決勝のみ逆転Rジャンルフリー。一回戦は上位3名勝ち抜け。二回戦、準決勝は上位2名勝ち抜け。一回戦ごとに組み合わせ抽選。上位入賞者には賞品有り。大会終了後終日100円2クレ設定。 2012/1/28 (土) ハイパーメッセ(福岡・小倉南区) 大会名 メッセクイズグランプリ 大会告知 店頭筐体及びmixi アクセス http //location.sega.jp/loc_web/hyper_messe.html 大会開始 15:00 受付 当日14 30より受付 参加費 100円 定員 なし 備考 4人店内対戦モード使用。 問題レベル:ハード ジャンル:ランダム 大会終了後~閉店まで100円2クレ設定 2012/1/28(土)PORT24 一社(愛知・名古屋) 大会名 第0回AnxAn対戦交流会 大会告知 ツイッターにて告知あり(port24issya) アクセス https //twitter.com/#!/port24issya 大会開始 14 00~17 00 受付 1階カウンターで参加パスをもらってください。 参加費 300円 (時間内フリープレー) 定員 特になし 備考 交流会なのでノープラン。参加する方は円滑な進行にご協力を。当日は100円2クレです。 2012/1/28 (土) バイパスレジャーランド藤江本店 (石川・金沢) 大会名 第3回藤江本館大会~ナイスメイデン杯~ 大会告知 店頭ポスター アクセス http //www.yamazakiya.co.jp/area/index.html 大会開始 19:00~ 受付 当日受付 参加費 100円 定員 32名を想定 備考 当日発表(参加人数により形式変更予定) 2012/1/28(土)セガ 代々木(東京・代々木) 大会名 第17回代々木クイズ王決定戦ジェンヌ杯 大会告知 ツイッターにて告知あり(SEGA_Yoyogi_A) アクセス http //tempo.sega.jp/am/yoyogi/ 大会開始 18 00 受付 当日受付 参加費 100円 定員 32名 備考 4人対戦のトーナメント形式。出題形式はランダム&HARD 2012/1/25 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 大会名 スポラン 4人対戦 大会 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //www.spolan.com/ssl-9/prize/pzinfo.cgi 大会開始 20 00 受付 当日19 30より受付 参加費 100円 定員 32名 備考 4人対戦モードによるトーナメント戦形式 (参加人数によって変更あり)。難易度はHARD。予選は上位2名が勝ちあがり。 2012/1/22 (日) セガワールド倉敷 (岡山・倉敷) 大会名 S/W倉敷 店舗大会!リニューアル第4回☆ 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sw_kurashiki.html 大会開始 14 00 受付 当日13 30より受付開始 参加費 100円 定員 64名 備考 サバイバルマッチ(参加人数によっては変更あり) 2012/1/22 (日) ジェイ・エス・プラス焼津店 (静岡・焼津) 大会名 AnAnLive!AA 静岡勝手にトップリーグ 2011チャンピオン大会 大会告知 http //blogs.yahoo.co.jp/sqevent/28808436.html アクセス http //mixi.jp/view_event.pl? id=67292431 comm_id=1818083 大会開始 14 00 受付 当日13 00から店内特設カウンターにて受付。 参加費 200円 定員 なし 備考 2011年に計11戦行われた「勝手に静岡トップリーグ」に1回でも出場した人のみ出場可。また、これまでの実績により「アドバンテージ」が与えられている人は、大会を有利に進めることができる。 2012/1/21 (土) アクセス (岐阜・柳津) 大会名 アクセス大会 大会告知 mixiAnAnコミュ アクセス http //maps.loco.yahoo.co.jp/maps?type=scroll lat=35.368471214368 lon=136.74643919079 mode=map pointer=on home=on z=17 大会開始 12 00 受付 当日受付 参加費 1部2部各100円ずつ 定員 32名 備考 1部 4人対戦トーナメント 2部 2on2 (予定) 2012/1/21 (土) セガワールド大森 (東京・大森) 大会名 セガワールド大森 11 第9回店舗大会山王杯 大会告知 センモニにPOP設置。 アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sw_omori.html 大会開始 19 00 受付 1月14日から受付 参加費 100円 定員 32名 備考 難易度HARD、出題形式ランダム、ICカード必須、4人対戦の1位2位勝ち抜けの予定 2012/1/18 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 大会名 スポラン サバイバル 大会 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //www.spolan.com/ssl-9/prize/pzinfo.cgi 大会開始 20 00 受付 当日19 30より受付 参加費 100円 定員 32名 備考 4人サバイバルモードによるトーナメント戦形式 (参加人数によって変更あり)。難易度はHARD。予選は上位2名が勝ちあがり。 2012/1/15 (日) 心斎橋GiGO (大阪・大阪市中央区) 大会名 新春 あんさー×あんさーライヴ クイズ大会!! 大会告知 アクセス http //tempo.sega.jp/am/shinsaibashi/ 大会開始 14 00 受付 当日(1月15日)10:00から受付 参加費 100円 定員 最大人数16名 備考 (情報補完希望) 2012/1/14 (土) 東京レジャーランド秋葉原2号店 (東京・秋葉原) 大会名 Live!AA第1回アフター6大会in東京レジャーランド秋葉原2号店 大会告知 http //mixi.jp/view_event.pl? id=67098663 アクセス http //www.g-sen.net/lb_shop.php/4590/ 大会開始 18 00 受付 mixiのトピックで参加表明、もしくは当日店頭で受付。 参加費 100円 定員 mixi枠12組、当日店頭エントリ4組。 備考 ペアまで参加可能。店舗イベント2人対戦モード使用、全ジャンル・難易度HARD。 メモ・ケータイ等すべてのツール使用可。同点時は再試合。 大会当日~翌週金曜は100円2クレ 2012/1/11 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 大会名 スポラン 4人対戦 大会 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //www.spolan.com/ssl-9/prize/pzinfo.cgi 大会開始 20 00 受付 当日19 30より受付 参加費 100円 定員 32名 備考 4人対戦モードによるトーナメント戦形式 (参加人数によって変更あり)。難易度はHARD。予選は上位2名が勝ちあがり。 2012/1/04 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 大会名 スポラン サバイバル 大会 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //www.spolan.com/ssl-9/prize/pzinfo.cgi 大会開始 20 00 受付 当日19 30より受付 参加費 100円 定員 32名 備考 4人サバイバルモードによるトーナメント戦形式 (参加人数によって変更あり)。難易度はHARD。予選は上位2名が勝ちあがり。
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【曲名】 熱烈ANSWER 【アーティスト】 小野大輔 【歌詞】 http //www.kasi-time.com/item-51553.html 【作詞】 畑亜貴 【作曲】 増田武史 【編曲】 増田武史 【作品】 バトルスピリッツ ブレイヴ 【メディア】 TVアニメ 【テーマ】 ED主題歌 【初出】 2010年 【備考】 男前路線のオノDもカッコE!!